- RPGツクールVX 30
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:04:57 ID:aqlXsuoj - このソフトが適当かは知らないがゲーム自体を暗号化する方法を探せばいいんじゃね。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw7/pw007252.html 荒らすなばっかり言ってないでツクラー有志が責任負ってやらないとどうにもならん。
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179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:06:42 ID:aqlXsuoj - こっちだった。
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/051123/n0511231.html
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189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:27:24 ID:aqlXsuoj - 別に素材そのままぶっこむのは悪くなくね?
システムの整合性・組み込み易さはVXの長所なんだし、RTPも少ないんだしさ。 それを言うと他のツクールはRTPに甘えすぎでしょ。 有効期限のある鍵をセットできればいいんじゃね。 解決策を模索しようともしないルールはスレ任せ、そりゃ荒れるわ。 オレはもうこれで書き込まない。スレの流れに任せるわ。ダメだこりゃw
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196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:47:40 ID:aqlXsuoj - >>177
逆だろ。真面目にこのスレ・ツクールに取り組んでる奴はしっかりレスポンスくれるよ。 うざがってる奴はクレクレに多い。まともな意見だけなら全員で暗号化した方がいいだろ。 その方がスレ的にも建設的になる。毎回暗号通すんじゃなくて最初の解凍時だけならOKでしょ。
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:49:06 ID:aqlXsuoj - >>196は>>193な。ああ、書き込んでしまった。では失礼。
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:58:16 ID:aqlXsuoj - >>201
じゃあ>>179でフォルダ自体に有効期限設定すればいいんじゃね。 っていうかプレイヤーのオレが考えることじゃねえよ。 ツクラー顔出せ顔。大事な時にひっこんでんじゃねえよ。 おまえたちの問題だろうがww 自分たちで何とかしろよ。じゃあな。
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215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:29:47 ID:aqlXsuoj - >>207
いや、オレもそんなにがっつくほどじゃないさ。 でも個人の判断で収束がついてないのが現状じゃん。良作が埋もれてしまう。 ならさ、逆に「アップされた作品は再アップされても仕方のないものと思ってください。」 ってルールにするしかないよな。それしかもうないね、この無法・無気力地帯は。
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225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:51:34 ID:aqlXsuoj - >>221
お前が言えたセリフかよ。ろくなこと書き込んでないじゃん。 >>222 お前のその書き込みに何か意味はあるのか。くだらねえな。
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:59:06 ID:aqlXsuoj - オレしかネタがないのかよ。じゃあホントに去るわ。tktk頑張れよー。
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