トップページ > 同人ゲーム > 2009年01月26日 > aqlXsuoj

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 30

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 30
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:04:57 ID:aqlXsuoj
このソフトが適当かは知らないがゲーム自体を暗号化する方法を探せばいいんじゃね。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw7/pw007252.html

荒らすなばっかり言ってないでツクラー有志が責任負ってやらないとどうにもならん。
RPGツクールVX 30
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:06:42 ID:aqlXsuoj
こっちだった。
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/051123/n0511231.html
RPGツクールVX 30
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:27:24 ID:aqlXsuoj
別に素材そのままぶっこむのは悪くなくね?
システムの整合性・組み込み易さはVXの長所なんだし、RTPも少ないんだしさ。
それを言うと他のツクールはRTPに甘えすぎでしょ。

有効期限のある鍵をセットできればいいんじゃね。
解決策を模索しようともしないルールはスレ任せ、そりゃ荒れるわ。
オレはもうこれで書き込まない。スレの流れに任せるわ。ダメだこりゃw
RPGツクールVX 30
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:47:40 ID:aqlXsuoj
>>177
逆だろ。真面目にこのスレ・ツクールに取り組んでる奴はしっかりレスポンスくれるよ。
うざがってる奴はクレクレに多い。まともな意見だけなら全員で暗号化した方がいいだろ。
その方がスレ的にも建設的になる。毎回暗号通すんじゃなくて最初の解凍時だけならOKでしょ。
RPGツクールVX 30
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:49:06 ID:aqlXsuoj
>>196は>>193な。ああ、書き込んでしまった。では失礼。
RPGツクールVX 30
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 19:58:16 ID:aqlXsuoj
>>201
じゃあ>>179でフォルダ自体に有効期限設定すればいいんじゃね。
っていうかプレイヤーのオレが考えることじゃねえよ。
ツクラー顔出せ顔。大事な時にひっこんでんじゃねえよ。
おまえたちの問題だろうがww
自分たちで何とかしろよ。じゃあな。
RPGツクールVX 30
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:29:47 ID:aqlXsuoj
>>207
いや、オレもそんなにがっつくほどじゃないさ。
でも個人の判断で収束がついてないのが現状じゃん。良作が埋もれてしまう。
ならさ、逆に「アップされた作品は再アップされても仕方のないものと思ってください。」
ってルールにするしかないよな。それしかもうないね、この無法・無気力地帯は。
RPGツクールVX 30
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:51:34 ID:aqlXsuoj
>>221
お前が言えたセリフかよ。ろくなこと書き込んでないじゃん。

>>222
お前のその書き込みに何か意味はあるのか。くだらねえな。
RPGツクールVX 30
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 20:59:06 ID:aqlXsuoj
オレしかネタがないのかよ。じゃあホントに去るわ。tktk頑張れよー。


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