- CRUCIS FATAL+FAKE / Fatal/Fakeその4
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:00:20 ID:Aq5HQ5SI - ひとまず、有利な状況で横攻撃を出す
マスターモード時はちゃんと逃げる この二つが出来てから語ってくれ
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828 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:17:15 ID:Aq5HQ5SI - もちろん横攻撃が当たったらコンボに行くんだけどね・・・
コンボが決まる事によって、 相手の体力が減る 壁方向に押し込むことで壁コンボが狙える ゲージが溜まることでゲージ技を出しやすくする etc 等の要素によって状況が変わっていくことで、単なるじゃんけんではない駆け引きが生まれるんだけどね。 だから有利な状況で横攻撃を出すことが大事なわけよ。 よって有利な状況を作り出すことが出きる技が駆け引きとして重要になるわけ。 じゃんけんだけだと、単なる3択で状況がほとんど変わらんでしょ?
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:27:26 ID:Aq5HQ5SI - そうだね、伝わってないのは同意
不毛なのでやめましょう
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832 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:33:03 ID:Aq5HQ5SI - やめようと言ってるのに、やめてくれないのですね。
それなら質問なのですが、ゲームメイキングってどういう意味ですか? わからないので教えてくれると助かります。
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834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:41:43 ID:Aq5HQ5SI - それなら、別の質問に変えます
ゲームメイキングを言っても分からないと判断したのはなぜですか?
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 01:53:51 ID:Aq5HQ5SI - 両方じゃないかな
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 02:04:47 ID:Aq5HQ5SI - ゲームメイキングで調べると、ゲームを作ることって意味で大体出てくるんだけど
ここで使っているゲームメイキングの意味は、ゲームを作ることではなくゲームのルールを言ってるのですか?
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 02:14:37 ID:Aq5HQ5SI - >>841
試合展開方法ということは、戦略とか戦術に近い意味合いなのかな
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