- ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Parrt5
912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 11:40:36 ID:9u7TSkB+ - 9.11
俺も攻略見るのが前提はおかしいと思う。ただDeathの理不尽さは異常。 まぁ、戦闘難易度も文字通りDeathだからそれが味っちゃ味なんだが・・・ 正直死体隠しはマジで萎える。 過去ログ見てたら、無理ないのOBに出てくる警官が常に銃を構えてたのを見て 「Deathなら警官のセットあるのに…」という書き込みに対して 「うわ、Death信者ってこんなにキモイのか」というレスがあって愕然とした。 鏡見ろ畜生。
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 14:30:24 ID:9u7TSkB+ - >>915
俺が作者だったらその愚痴の部分を消せるように向上するね。 モノを作って公開してるんだからきつい批判が出るのは当たり前。 それなのに『作ってもらって何様のつもり』だとかほざく奴もいるけど 俺たちが頭下げて作者が重い腰を上げて作ったわけじゃないんだからそういう 批判はどんな言い方であれきっちりと受け取り、『1ユーザーの感想』として受け入れるべき。 俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。 語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。 これで作者が消滅したとしたら、その程度の作者だったって事でいいだろ。
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 14:32:37 ID:9u7TSkB+ - ひとつ忘れた。
そもそも、1作者に集中しすぎなんだよ。ほかの作者の事も考えろと。
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 22:08:25 ID:9u7TSkB+ - 俺が言いたいのは、いい意見でニヤケて悪い意見で耳ふさいでるのはよくないって事だよ。
語彙が悪かったであれ、死体隠しはきついし、慣れればとかいう問題じゃない。 下の行が悪かったな。これは消して… とりあえず、言いたい事はこれ。 はぁ…二度も同じものを書いちまった…
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 22:34:34 ID:9u7TSkB+ - 人間 遠距離長特化型。弾薬が切れればただの動く的。接近戦にはめっぽう弱い。
BOW 中距離から近距離。体力が高めで個体によりスピードが異なる。遠距離攻撃を行うものもいる。 なんか…PCゲーのAliens vs predatorみたいな感じだな… シュミレーションだと単調になりそうな気がするから 10分程度でクリアできるお手軽ミッション見たいな物をみんなで1つずつ作っていくってのはどうだろうか? その度ストーリーや話を変えて…(本編では学校へ行ったが、町を抜けるステージに行く、など)
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935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 23:47:38 ID:9u7TSkB+ - じゃあ、
ベース:本家 で決まりだが、問題はどうするかだな… やっぱ>>928で言った様にミニシナリオ詰め合わせパックみたいなのでいいんじゃない?
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937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/24(土) 23:52:53 ID:9u7TSkB+ -
スイッチ、変数がかぶると厄介だけど編集するごとに ---Part 6 50 ココカラ---- ---Part 6 50 ココマデ--- 見たいな感じで切り取り線を作ればスイッチ、変数が混同する事はなくなると思う。
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