- RPGツクールVX 29
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 14:58:42 ID:sDMM+wXm - でも、プレイする側は、
そんなことどーでもよかったりするんよね ようやくたどり着いた大きな街だが、領主が武器に税金をかけまくってるので 店でもほとんど売ってないっていう設定にしても 「うわ、めんどくせー設定やってくれたなwwww」 で終わってしまうのが関の山(´・ω・`)
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:01:42 ID:sDMM+wXm - でもリセットできちゃうんでしょ?
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659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:09:03 ID:sDMM+wXm - いや、製作者であるところの創造主が好きに決めていいと思うよ
俺が作ったこの世界にとってのリアリティとは、 俺が言うリアリティが全てにおいて優先するんだ! っていうくらいの意気込みがないとね
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666 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:24:58 ID:sDMM+wXm - リアリティってのは、リアルに近づけるという意味じゃなくて
それっぽく見せる、それっぽく思わせるための 何かしらの「凄み」であると俺は思うんだよ こればっかりは設定こねくりまわすだけじゃ得られんのよね ここで語られてるのって、 要するに現実世界と照らし合わせた、狭義の意味でのリアリティじゃね? それで語るんなら、まずはじめにお前らがゲーム作るうえでやることはひとつ 建 物 の 中 に ト イ レ 作 れ
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:27:40 ID:sDMM+wXm - とまあ、ここで>>645に戻るわけだが
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:46:56 ID:sDMM+wXm - 自分の中の世界観や価値観ってのは、是非とも作品を完成させて見せ付けてほしいものです。
作らないと、俺設定もお目見えされませんぜ。
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685 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 16:56:18 ID:sDMM+wXm - リアリティに潰されてエターなった作者がニヤニヤしながら見てますよ
まあ、ほどほどに調理しなよ 自分の許容範囲超えた過剰設定は、薬や調味料にあらず、ただの毒にしかならんよ
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692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 17:04:33 ID:sDMM+wXm - 話を少し変えたいのだが、
midi素材の扱いなんてどうだろうか midi作成者によってCC111の使い方とか微妙に違う部分もあって、 ループがスムーズにいってないmidi素材も結構ある 曲が最後まで鳴り終わって、一応ループはするんだけど 曲の頭からの繰り返しなだけで繋がってはいない、ってのも多い その上で、やっぱゲーム中にBGMは自然にループできてないと プレイする側は違和感感じまくりなのだろうか
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693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 17:05:37 ID:sDMM+wXm - 簡単に言うなら、途中から自然にループするのと
最初っからループするのと、どっちがいいのかな、って話
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/23(金) 18:27:49 ID:sDMM+wXm - ま〜た始まったよ、学習しない無能め…
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