トップページ > 同人ゲーム > 2009年01月19日 > +56S7rsP

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名無しさん@お腹いっぱい。
446
BATTLE LINE-バトルライン Part5

書き込みレス一覧

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395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 00:58:37 ID:+56S7rsP
向きの概念が欲しいな
左と正面は盾持ってるから防御アップだとか正面以外は防御が1しかない槍とか
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 04:46:50 ID:+56S7rsP
どんなユニットでも敵陣まできたら略奪できて、
食料じゃなくて判定時の点数が稼げたら楽しくならね?
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 20:42:54 ID:+56S7rsP
AOEとかCIVが好きな身からすると、
攻城兵器がただの長射程持ち弓兵なのに違和感あるんだよなぁ。
弓兵だって主力がぶつかり合う前に後ろから敵を削るのが仕事だろうに。
以下チラ裏だけど、俺的弓兵変更案
・カタパルトとカルバリンから射撃、長射撃を消去
行動で自陣か中立地帯にいる兵士1体にA+1を与えるという能力をつける
カタパルトは行動すると次のターンに行動できないとかで調整
・長射撃を持ってない弓兵全てに長射撃1を追加
ただしその長射撃に敵の戦闘力を0にはできない制限を掛ける
長射撃のみ得意で懐が弱い感じの弓兵も追加
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 23:01:38 ID:+56S7rsP
民兵のみのデッキじゃないならディアドラ入れるのが好きだけどコンセプトにそぐわない気もする
民兵単色だと騎兵相手にするのがしんどいだろうからカイムラーとか入れておくと安心
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 23:12:55 ID:+56S7rsP
斧突貫もできるだけど、相手からしたら全員のatk+2は普通に脅威なので戦術使わせるおとり役にできるのも魅力
単騎ではいまいちだからジークムントかマーサ、ピリカなんかと一緒に使うと使い勝手が抜群
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448 :446[sage]:2009/01/19(月) 23:20:17 ID:+56S7rsP
安価忘れたけど>>443な
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 23:49:42 ID:+56S7rsP
移動戦術を合わせたゲリラ強行軍とイットクかコンビネーションと何かで突貫
両方狙えるのがいいね
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/19(月) 23:56:20 ID:+56S7rsP
>>442>>446>>448
こんばんわ、今日もID一緒だったね!


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