トップページ > 同人ゲーム > 2009年01月14日 > EIpuzoUy

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part278

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part278
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 02:50:27 ID:EIpuzoUy
>>646
そんな神の視点がありなら幾らでも回避できるがなw
うみねこのなく頃に part278
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 02:56:10 ID:EIpuzoUy
>>650
全員捕まって、子供殺すぞと脅され録音後殺害
戦人が電話受けた時点で誰も生きてない。なんて暴論も作れるし
うみねこのなく頃に part278
677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:05:59 ID:EIpuzoUy
>>666
いや、例えばわたしはだぁれで戦人が○○!と正解したとしてだが
ベアトが正解!それではサヨウナラ〜となって駒の世界はどうなる?って話じゃね?

このゲームの構造が未だに分からない…
うみねこのなく頃に part278
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:08:24 ID:EIpuzoUy
>>671
録音説押してるんだか、会話が成立してるように見えるそこがネックなのよ…
うみねこのなく頃に part278
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:15:07 ID:EIpuzoUy
>>682
未知の人物及び、未知の物質Xを出すレベルでいいなら
ミクロな部分なんて大きな障害じゃない。メタ世界、過去のEPとの繋がり。
一体どうなってるんだ?と。EP2なんてベアト本人から既にネタばれされてるんだぜw
うみねこのなく頃に part278
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:23:23 ID:EIpuzoUy
例えばEP4で赤字宣言された条件は、他EPでも同じなのか?
みたいな赤字自体じゃなくて、赤字のルールが知りたいのに未だ保留されてるのがな…
うみねこのなく頃に part278
715 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:32:26 ID:EIpuzoUy
>>710
やっぱり引っかかるとこは大体同じだなぁ。
その言い回しだと、どうしても他EPとの共有性が自分も気になる
うみねこのなく頃に part278
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:34:57 ID:EIpuzoUy
>>711
その全赤字繋げる説ってWikiにあるのかな? 面白そうだから見てみたいな
うみねこのなく頃に part278
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/14(水) 03:45:39 ID:EIpuzoUy
>>717
そっか、ありがと。暇な時、ログを見てみるよ


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