- うみねこのなく頃に part277
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 08:39:19 ID:597EcHLb -
ベアトリーチェの正体がわかった! ベアトリーチェの目的もわかった! ベアトリーチェが絶対負ける理由もわかった! まとめてきますんで後ほど
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- うみねこのなく頃に part277
262 :243[sage]:2009/01/13(火) 09:40:59 ID:597EcHLb - テキストにしたら酷い妄想だったww
一応投下するけど… 書き込みの最大文字数どのくらいだったっけ?
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- うみねこのなく頃に part277
265 :243[sage]:2009/01/13(火) 09:47:24 ID:597EcHLb - 既出だったらスルーでお願いします
…自分の文章の下手さに泣けてくるよ
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- うみねこのなく頃に part277
267 :243[sage]:2009/01/13(火) 09:49:04 ID:597EcHLb - ・うみねこwikiの「考察投稿抜粋/マリアージュ・ソルシエールと物語構造について」を下敷きにした考察ですので
未読の方は読んでからのがいいかもしれません http://umineco.info/?%E8%80%83%E5%AF%9F%E6%8A%95%E7%A8%BF%E6%8A%9C%E7%B2%8B%2F%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82% A2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A8%E 7%89%A9%E8%AA%9E%E6%A7%8B%E9%80%A0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 ・ベアトリーチェの正体について ベアトリーチェの正体は「魔法殺人により六軒島にいる18人を全員殺害する計画」およびその計画者です ルールの擬人化という表記があったので正体 = 計画としましたが本編では両方の意味で使われていると思われ ます 計画者が具体的に誰なのかはわかりませんので今回は触れません(特定を期待した人はごめんなさい) とりあえず正体 = ボトルメールと解釈しても間違いではないと思います ・ベアトリーチェの目的について ベアトリーチェの最終的な目的は「魔法殺人により六軒島にいる18人を全員殺害すること」です 動機はわかりませんので今回は触れません ただ残念なことに計画者は魔法によって殺人をおこなうことができません(当然ですね) ここで戦人と対戦しているゲーム盤が出てきます ゲーム盤でのベアトリーチェの勝利条件は「自身の計画した魔法殺人を人間に実行できる犯行だと戦人に証明しても らうこと」です これを達成することではじめて、計画者は魔法殺人を実行することが可能になります わかりやすく言ってしまうと、魔法殺人を考える仮想人格Aと魔法殺人を人間で説明する仮想人格Bが計画者の脳内で 思考実験を繰り返している状態が「ゲーム盤」なわけです こうしてしまうと、上位下位問わず本編では、実は殺人は一件も起こっていないわけですww また便宜上18人と記載しましたが、当然金蔵はすでに死んでいます。金蔵関係で出てくるゲームスタート時のタイ ミングも、計画立案時となるので、10月4日よりはずいぶん早くなるのではないかと思います
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269 :243[sage]:2009/01/13(火) 09:49:42 ID:597EcHLb - ・ベアトリーチェが絶対負ける理由
戦人の出生をヒントに考えていましたが、おそらくミスリードです。犯人の動機には深く関係してきそうですがわか りません EPごとに順に説明していきますと、EP1/2ではベアトリーチェの勝利条件が戦人に気付かれなければ、いつかはベアト リーチェの勝てるゲームでした (この二つは計画までで実行されていません、本編登場のボトルメールがこれにあたります) EP3になって絵羽が生き残ります。これは裏返せば「魔法殺人が不完全な状態で実行された」結果ととれます この段階でも絵羽が証言をしなかったこと、ボトルメールが発見されたことから、魔法殺人は有効な状態でした(EP4で 証明されてます) EP4で98年の縁寿が六軒島に渡って、恐らく「人間の犯行を裏づける証拠」を発見したことによって、魔法殺人が成立 できなくなり、ベアトリーチェの負けが確定したのだと思われます この辺はすんなり納得できない人もいるかもしれません。「未来の出来事が過去に影響を与えてしまっている」からだと 思います 恐らくこのあたりが、竜騎士の「ひぐらしをやった人の陥る罠」「ベルンカステルを信用してもいいの?」発言にかかっ てくる部分なわけです 登場人物のループを匂わせる発言、ひぐらしのキャラとよく似たキャラクターの登場、カケラが云々といった台詞などから プレイヤーはひぐらしと同じ世界構造を想像してしまいますが、これがトラップなわけです 実際にはうみねこの世界構造は「可能性の数だけ並行世界の存在する」ひぐらしとは違い「過去と未来が強い関連性を持つ 単一の世界」なんじゃないかと思います
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272 :243[sage]:2009/01/13(火) 09:57:46 ID:597EcHLb - ハッピーエンド希望なんだけどねww
とりあえず正解か不正解かは置いておくとして、これを正解と仮定した状態で EP1のお茶会と????読むと、面白いんじゃないかと
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291 :243[sage]:2009/01/13(火) 10:33:54 ID:597EcHLb - >>283
頭が混乱してきたww とりあえず上位緑寿と下位緑寿は無関係な別人てことで >>286 (上で張った妄想とは関係なく)その赤字の回避ですが 「新しい真実は古い真実を上書きする」ちう新ルールができたんで、ベアトが発言した 時点では全殺しが真実だけど、後から生存者が現れたらそっちが最新の真実になるって いうww
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296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 10:37:00 ID:597EcHLb - いいえ赤字ではないです
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 10:54:25 ID:597EcHLb - >>302
確かに全員死ぬな、いつかはwww
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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 13:29:30 ID:597EcHLb - >>391
まとめると ベアトの勝利条件 → 戦人に魔女の存在を認めさせる 戦人の勝利条件 → 一族全滅の原因 事故Xを発見し未然に防ぐ で、おけ?
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 13:46:09 ID:597EcHLb - >>415
台風34号の災害を未然に防ぐのは、ちょっと難しいかなwww 避難しろ言っても、みんな聞いてくれるのかなぁ?
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434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 13:56:05 ID:597EcHLb - >>430
それが出来るなら、ぜひ本編でお願いしますwwww 楼座ならやりかねないという空気が(ry
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- うみねこのなく頃に part277
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 14:11:03 ID:597EcHLb - >>432
たどり着かなきゃならないベアトの核の存在自体を戦人が全く理解してないてのが もどかしいというか使えねぇ主役だなというのかww
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 14:20:52 ID:597EcHLb - 鳥居…なんだろうな
なっぴーとリンクしそうな雰囲気はあるんだが…?
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475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 14:57:17 ID:597EcHLb - > 旦那が帰ってきたら、怒涛のデレか、今度こそ物理的に蒸発か、ドライにさよならか、それが見物。
無双だろ、常考
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498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 15:22:13 ID:597EcHLb - >>491
つまらないと思っている人はわざわざこんなスレに書き込みしたりしません つまりこのスレで質問するかぎり、不評を聞くことはできないということです とか言ってるうちに急遽ネガティブキャンペーンが始まったりしてなww
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 16:17:53 ID:597EcHLb - >>553
あぁ、それのコラは元日によく見たよ。みな先を争って張ってたなぁ ネタ元は初めて見た
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 16:24:16 ID:597EcHLb - 「これでチェックだぁー」
ちょwww
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/13(火) 16:33:09 ID:597EcHLb - …ヤフオクのさくたろう一匹増えたな
どうなることやら
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