トップページ > 同人ゲーム > 2009年01月09日 > 0Xs17raj

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃にpart270
うみねこのなく頃に part271

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃にpart270
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 07:09:20 ID:0Xs17raj
金蔵がすでに死んでて更に家具、南條+戦人が第一の晩扱いで死ねば
何気にハッピーエンドになるかも。

うみねこのなく頃にpart270
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 07:14:36 ID:0Xs17raj
>>394
EP3以外全部罪悪感で自殺なのかEP4のみなのか。
前者なら強い意志でベアトより寧ろラムダデルタの影を感じる。
うみねこのなく頃にpart270
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 07:25:58 ID:0Xs17raj
>>401
EP3最後付近の赤字は?
「戦人は絵羽を監視していた。」

うみねこのなく頃にpart270
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 07:34:43 ID:0Xs17raj
>>406
確か「絵羽は常に戦人くんの監視下にあった!
よって絵羽は殺人を犯していない!」

うみねこのなく頃にpart270
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 08:06:29 ID:0Xs17raj
そう言えば三四も十三も下が漢数字だけだな。
うみねこのなく頃にpart270
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 11:34:32 ID:0Xs17raj
何かこの流れ、前にも話題見たような……
うみねこのなく頃にpart270
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 11:42:39 ID:0Xs17raj
戦人視点のみ信用する、だから戦人が電話越しに聞いて、
直線確認していない場合や戦人が居ても第三者視点の場合などは含まない。

もうテンプレに入れようぜこれ。
うみねこのなく頃にpart270
867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 15:48:00 ID:0Xs17raj
>>864
多分プレイヤーだと思ってるがはたして。
うみねこのなく頃に part271
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 22:14:51 ID:0Xs17raj
誰かdiscodeの出だし聞き取れた人いない?
うみねこのなく頃に part271
470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 22:22:10 ID:0Xs17raj
洋館ミステリな世界観作りの為のBGMならいくらでも代えがきくけど、
戴冠式や赤字ラッシュの旧ハピマリ等、効果的に使われた箇所は難しいな。
それ相応の演出を所望する。
うみねこのなく頃に part271
486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 22:32:14 ID:0Xs17raj
しかし、朱志香がベアトだとしたら
EP3の「約束が守れなかった」の真意は
マリアージュ・ソルシエール同盟破棄についての謝罪?
それともベアトルール外の不慮の事故?
うみねこのなく頃に part271
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 22:53:18 ID:0Xs17raj
一枚絵、つるぺったんだったからまだ許せたよだったよ。
水族館デートが一枚絵だったら音速超えてたわ。
うみねこのなく頃に part271
684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 23:27:00 ID:0Xs17raj
>>671
イソギンチャクが萎びるととああなるよな。
うみねこのなく頃に part271
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 23:52:51 ID:0Xs17raj
ベアトが負けたいなら最初から自滅すれば良くね?
「勝たなければならない理由がある、
しかし勝てない」なら
いっそ戦人に殺してほしい、だと思った俺の方が異端か。
うみねこのなく頃に part271
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/09(金) 23:57:02 ID:0Xs17raj
>>754
やる気があるか否かではなく「永遠の無効試合」状態を
維持できないとラムダの罰ゲーム、だろ確か。

勝ちに拘る理由はあったと思う。


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