- 【強襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第十艦隊】
452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 11:22:03 ID:153sPUrR - そういえばe23でこんなんあったね
//アルビオンが艦隊勤務 if_yaku23,人物ID
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- 【強襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第十艦隊】
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 12:20:38 ID:153sPUrR - p2が0の時は”プレイヤーの”という意味なので、
set_pid1,playerと省略できる。 set_pid1,player,0と記述しても意味は同じ。
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- 【強襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第十艦隊】
463 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 15:02:59 ID:153sPUrR - >>451
自艦隊の参謀の間接指定、無理だね。 bvalならあるいはとも思ったが…
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475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 21:37:02 ID:153sPUrR - ランダム判定っていうと、どんな使い方でしょうか?
chk_stsで「役職が艦隊参謀」を絞れても、 「自分と同じ”艦隊ID”ないし”艦隊番号”」が絞れないんよ
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 22:22:09 ID:153sPUrR - なるほど、それは無理だね。
近い働きをするのはこれくらいか。 //pid1に下限、pid2に上限、プレイヤー勢力の武将を設定 if_src_pman2,poid_player,勲功値(下限),勲功値(上限)
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478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/23(火) 22:27:22 ID:153sPUrR - このファイルを
勲功値1000-2000用、 勲功値2000-3000用…と 全ての階級ぶん作って、 if_rnd,ファイル数 にして、 重複発生を防ぐ為用のイベントフラグを作れば あるいは…ランダムに似て…ねぇなorz
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