- MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part20
293 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/13(土) 13:41:54 ID:Rw2m0x0w - おお、だいぶ自然になってる……と思う
まぁ、このへんの細かいところは、実は正直あんまり見ない人間なのだが こうして並べてみると、確かに綺麗さが違うなぁ
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- MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part20
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/13(土) 20:26:13 ID:Rw2m0x0w - まーペースは人それぞれだしなぁ。ダラダラで全然問題ないと思うよ
製作スレや、個人で製作してる人でも、それこそ一年以上やってる人とかいるし ヨーコとか一年以上かかってるはずだし。モチベーションの問題だよな、要は。 ペースとは違うが、一枚一枚細かくやるより、大雑把に全体の動作作って あとから細かく修正してったほうがモチベ保つ、ってのは聞いたな
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- MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/13(土) 20:28:25 ID:Rw2m0x0w - 既存の格ゲーがみんな左右反転に関して気を使ってるなら気にしたかもしれんけど
ギルとか、反転しないキャラがむしろ話題になるくらいだしな
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- MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/13(土) 21:39:52 ID:Rw2m0x0w - >>580
なんか顔が黄昏っぽいなwww ドット絵で表情ってどう出せばいいんだ……
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- MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/13(土) 22:09:28 ID:Rw2m0x0w - そういうモンかぁ。
カプコンのゲームばっかやってたから、SNKのドットって顔小さいイメージがあって
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