- CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.62
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 14:03:03 ID:rFPDBIIa - >>554
すまん 目玉焼きはこっちだった→http://vipwirth.iza-yoi.net/
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 15:38:16 ID:rFPDBIIa - 究極の「勇者カイの物語」、至高の「闇の塔」
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart159
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 15:51:35 ID:rFPDBIIa - ツクールよりファミコンのロックマンよりしょぼい洋ゲーのSSの方がはるかに萎えるんだが
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- CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.62
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 17:13:33 ID:rFPDBIIa - 草シナ感想
「奪われたキャンディ」 シナリオ集。短編3作とハルモエ三部作の計6シナ収録。 表題の「奪われたキャンディ」は子供がキャンディを奪われる事件の調査。 この作者の作風はとても個性的で丁寧。表でもちょっといない感じ。 NPCが活き活きとしており、とくに優男の店長が良い味をだしている。 リードミー付属の小話も笑える。一オシ。 「ダイダラボッチの話」 もののけ姫にでてくるアレを退治するシナリオ。圧倒的にでかい。 作り自体は単純で村で依頼確認→戦闘だが、対象レベルでいくとかなりの激戦になる。 「流浪の民のキャンプ」 ありあわせっぽい店。絵札はASK改変でトロメア系。バランスは概ね問題なし。 幻獣召喚がサガフロの幻夢の一撃。 色んな店シナを見るが、サガをパロったスキルはかなり多い気がする。 サガ好きにはCardWirthは相性がいいのかも。 「君主の密会」 ゴブリン、オーク、コボルトのロードが密会するのを立ち聞きする話。 PCはほぼ出番なしの読み物。ネタとしてはなかなか面白い題材だと思う。 コボルトのロードは非公式を出さなくてもコボルトリーダーがいたような? 「船上の歌姫」 護衛シナリオ。地雷ではないが、3時間制作とのことで流石にボリューム不足。 最近の店シナに付いているような1戦交えて即終了の依頼イベントに近い。 「過疎」 ゴブ洞改変一発ネタ。「自重」と同じ作者。 ゴブ洞との相違点に対し、過疎だとツッコミを入れるだけなので (一発ネタとはいえ)少しひねりが欲しかった。 「ウキウキ地雷パック」 題名に偽りなし。10本入り。素材の無駄遣いが多い印象。一言喋って退場、とか。 長い道のりだが、全滅系の選択肢は少ないのでクリック連打で大体終われる。 人生に疲れたとき等に。 「遺跡の調査」 ギルド初期型、ペイント棒人間の地雷。 全滅の罠を踏む可能性もあるが、短いので心が砕ける前にはクリアできる。
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561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 17:48:43 ID:rFPDBIIa - 乞食用、草シナで超〜そこそこ面白かった・印象に残ったシナのまとめ。
これからVIPシナやろうと思う人はとりあえずこれ。 普通のシナ 「海へ」・「迷いの森」・「奪われたキャンディ」・「目玉焼き」・「灰色の鳩」 戦闘シナ 「機甲の兵士」・「指差し確認」・「ダイダラボッチの話」・「黄昏の森の妖魔」・「限界の果てに」 地雷シナ 「友人救助の依頼」 店シナ 「異端の都市トロメア」・「傭兵都市ゲルミナ」・「斜陽の都ジュリ」 「天空都市タラント」・「古毒の魔女はかく語る」
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