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768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 12:32:17 ID:++U57G69 - >>767
それは原作より繋がるって意味で? それとも繋がらないって意味で? それとも両方?
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774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 16:02:32 ID:++U57G69 - >>771
確かに今回削除されたコンボルートの中にもあれ?これって原作ゲーの動画で見たような・・・ってのもあるよね 例えば屈弱×n>立ち強とかは動画で見たことあるけど繋がんなくなったなと思う 良キャラには変わりないけどね >>773 確かに今後も更新とか調整あるだろうし気長に待つべしかもね それにしてもmugenにDIO何体いるんだw 好きなキャラだから何体いても困らないけどw
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778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 16:50:33 ID:++U57G69 - 服DIOはモンタナ氏も作ってた気がする
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 23:12:41 ID:++U57G69 - チラ裏&長文でスマソ
ハイDIO、服DIO共に使ってみたんだけど 屈弱×n>立ち強の目押しが繋がるようになってた あとスタンドモードのD屈中が前より深く潜り込めるようになったから Son弱>D屈中>Soff屈弱の目押しがDIOにも入るようになった(前回更新前と同じ仕様になった) あと壁際以外でもスタンドモードムダァからタンデムに繋げられるように仕様が戻ってる(これって原作ではどうだったっけ?) スタンドモードの立ち中の仰け反り時間が若干長くなったからか前回更新の時につながり難くなったS立ち中>パニorムダァ!が安定して繋がるようになった 壁際だと仕込みしとけばスタンド出現攻撃>タンデムが繋がるようになってる ナイフあてた時に相手が高く上がるようになったからタンデム>ナイフからのローラーコンボが可能になってる でも相手が跳ね上がりすぎてタンデム>ナイフからの血の召還コンボが決まり難くなってる あとはなんだかS屈弱がちょっと変わってる気がするけど、具体的にどう影響があるかは良く解らない 壁際スタンドモードで弱>中>4強からニュートラルだとS弱に繋がらないけど前とか後ろとかにキー入れてると弱に繋がるように仕様が変わってる?(前回更新時はニュートラルでも繋がってた) 操作してて変わったなと感じたのはこのぐらいかな 悪咲氏乙です。あいかわらず仕事が速いw
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/07(日) 23:38:54 ID:++U57G69 - >>806
>>809 やっぱりそうですか 繋がるならもっと原作ゲーの動画でも使われてそうなもんだもんね AIも使わないし解説サイトにも全くそういうルートはないし実際はどうなのかなと思って(原作もってないんで 教えてくれてありがとう というか壁際でも繋がらないのか・・・魅せを考えるとスタンドモードダッシュ屈弱からだけだとやっぱり寂しいですよね 複雑だ・・・ そして>>805 キクラゲ氏の原作風邪ディオの更新きた!キクラゲ氏乙です 補正などのシステム面は特に正式な値がわからないので大変だとは思いますが頑張ってください ここからが地獄のはじm(ry
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