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名無しさん@お腹いっぱい。
2D格闘ゲームツクール part16

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2D格闘ゲームツクール part16
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 02:38:17 ID:vuLci978
::登録年月日 2008年11月29日

ISAmuさん自演乙です!
鉄拳っぽくないところは全然なおってないし、
もっとゲーム性を意識して作られたほうがいいと思います
2D格闘ゲームツクール part16
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 14:01:37 ID:vuLci978
DLしてムービー見た感じモータルコンバットみたいで面白そうだったけどキャラ2人はないわ。
この程度だったら3D素材作る能力があれば一日で作れる。
手抜きすぎ。
2D格闘ゲームツクール part16
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 19:25:27 ID:vuLci978
いやいや、一日で作れるよw
2D格闘ゲームツクール part16
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:15:23 ID:vuLci978
まあ初めては知らないけどこの程度の線量だったら、
モデリング1キャラ→1時間かからない
背景→1時間かからない
キャラ絵切り出し→1時間かからない
その他のパーツ→2時間程度か?
スクリプト1キャラ2時間としても
2+1+2+2+4で11時間でそれなりに形にできる。

ああ、でも特殊な技色々あるみたいだからそっちに時間とられるかもなw


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