- MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:28:17 ID:s8zVjUUR - >>172
原作知らないけどヤフーで検索したら↓見つけたので ttp://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/pic/2_04.jpg エフェクト作ってみた ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib076262.gif 原作買おうかな
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199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:38:19 ID:s8zVjUUR - ホーミングとかwww
エフェクト意味ねえww
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:57:42 ID:s8zVjUUR - >>200
やばいなw今プロモーションムービー見てきたけどすごくかっこいいw かなり欲しくなったよ 関係ないけど196のエフェクト反転するとモルドレッドの赤いレーザーみたいになる そんだけ
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 23:27:37 ID:s8zVjUUR - >>208
俺だったらヘルパー使うけど ProjectileのID指定して-2ステートとかで ProjContactとかのトリガー使ってできないかな? わかんね
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 23:51:05 ID:s8zVjUUR - >>211
なるほどねー hitsoundとguardsoundがあるから remsoundもあるかもしれないって考えて 設定したら変化なかったときはつらいよな あとご愁傷様ですw 暇つぶしに読んでみなよw↓ ttp://www.pipopa.net/a/kyouhunavi/survey.cgi?001
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