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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENキャラ作ろうぜ!Part11

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MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:28:17 ID:s8zVjUUR
>>172
原作知らないけどヤフーで検索したら↓見つけたので
ttp://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/pic/2_04.jpg
エフェクト作ってみた
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib076262.gif

原作買おうかな
MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:38:19 ID:s8zVjUUR
ホーミングとかwww
エフェクト意味ねえww
MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 20:57:42 ID:s8zVjUUR
>>200
やばいなw今プロモーションムービー見てきたけどすごくかっこいいw
かなり欲しくなったよ

関係ないけど196のエフェクト反転するとモルドレッドの赤いレーザーみたいになる
そんだけ
MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 23:27:37 ID:s8zVjUUR
>>208
俺だったらヘルパー使うけど

ProjectileのID指定して-2ステートとかで
ProjContactとかのトリガー使ってできないかな?

わかんね
MUGENキャラ作ろうぜ!Part11
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/12/03(水) 23:51:05 ID:s8zVjUUR
>>211
なるほどねー
hitsoundとguardsoundがあるから
remsoundもあるかもしれないって考えて
設定したら変化なかったときはつらいよな
あとご愁傷様ですw
暇つぶしに読んでみなよw↓
ttp://www.pipopa.net/a/kyouhunavi/survey.cgi?001





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