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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/26(水) 00:22:18 ID:nwtBXKOF - >>759-760
随分昔の事なのに覚えてくれてる人がいてホロリと… >>758 プレイしてくれて有難うございます。 人は…確かに少ないですねorz データ上で作ったままイベントを組めずに放置してるキャラが何キャラか居るので、ゆっくり追加していきたいと思います(´・ω・`) >>763 プレイしてくれて感謝です。 ダンジョンについてそう言って貰えるととても助かります。 …というかつい暗号化してしまいましたが、やっぱりしないでうpした方が良かったでしょうか? 元々参考になれば、という感じで作ったモノでもありますし…
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766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/26(水) 00:40:23 ID:nwtBXKOF - >>765
…今確認したら暗号化してなかったみたいですねorz そこまで言ってもらえると本当に嬉しいです…まだ未完成な部分も多いので、少しずつでも完成に近づけられれば、と思います。
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777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/26(水) 18:30:50 ID:nwtBXKOF - >>771
プレイしてくれて有難うございました。 ケアレスミスが多かったみたいですね…と、兎も角項目別に返答を。 @完全にこちらのミスです。修正しましたorz A確かにバランスが悪いですね…魔法は燃費の悪さでバランスを、とは思っていたのですがそれを差し引いても威力があり過ぎるかも知れません…。 Bヘスティアは一応隠し扱いです(内部を見ればわかると思いますが、かなり強いキャラなので)。 なので、紅蓮の翼を倒した後に拾える剣の名前を見たときに「もしかして?」と思うようなヒントだけにしていましたが…町民を増やして夫の事を語らせた方がいいかも、ですね。 Cこれは此方でも原因不明です…付与ステートに混乱はチェックされておらず、追加発動で混乱というようにしている筈なのですが… Dレアは完全に回復要因というイメージで作ったキャラなので、ある意味正しいとは言えるのですが…回復量の見直しは必要かもしれません。 店売りのポーションに関しては仕様です。全体回復を使いたいならレアを、という使い分けを狙ってました(苦笑) E職蓄積は此方のミスですね…修正しますorz 転職に関して、−蓄積の分を完全に忘れてました…最低値を設定するようにして対処したいと思います。 F確かにあの場所でしか買えない物も多いですからね…代理の店番を用意するようにさせて頂きます。 展開などを今見ると赤面モノですが、そういって貰えるととても助かります…有難うございました(´ω`) >>772 以前のようなペースは流石に無理ですが、少しずつでも修正していきたいと思います。 新しいのをまた作っていけるように頑張りますね。
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790 :アーリエルの人。[sage]:2008/11/26(水) 22:35:56 ID:nwtBXKOF - 指摘もされたので名前を付けました(´・ω・`)
>>782 ご意見、感謝です。 此処、偶々などは確かに日常的には見ない漢字かも知れないですね…今後文章を打つ時には考えて打ってみます。 >>785 自信が無くなった時…私は何か一つだけでも自分の方が秀でてる部分を探して、それを生かす…とか、でしょうか。 シナリオとかは正直な話本当に自信はないですから、その分マップに力を入れましたからorz
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