トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月25日 > tQzkh0yQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 25

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RPGツクールVX 25
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 13:36:08 ID:tQzkh0yQ
コンテストなど関係無い
我が道をゆくのみ!
RPGツクールVX 25
726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 15:12:04 ID:tQzkh0yQ
>>724
王女様はせつなくて
ねえさんを想うと
すぐ人を×しちゃう


というゲームを真面目に作ろうとしている俺
戦闘の仕様の方向性を決める為に
短編として作ってたんだが、謎解きだけってのもよさそうだ


RPGツクールVX 25
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 15:37:54 ID:tQzkh0yQ
まあ、でもあまりにも突拍子がないと

こじつけに見られたり、
ミスリードでした^^って言っても説得力が無くなりそう
RPGツクールVX 25
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:39:45 ID:tQzkh0yQ
>>745
脳内で一人歩きならしょっちゅう
で、SRPG風味のがRPGになったり、
バッドエンドのつもりがおじさんの登場で
大円団の予定になったり
青年執事Aが思ったより強烈な思想持ってたり


でもそうすると、収拾がつかなくなるんだよな。
一人歩きしてる間は、新しい小説を読んでる感じで面白いんだけど、
メモに書き出す時に頭の中でごっちゃになったりもするし。
困った困った
RPGツクールVX 25
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:55:06 ID:tQzkh0yQ
その点、ボクと魔王は凄かった。PS2初期のソフトだけど。
ハートハートジュニアとか
困ったよ困ったよ困ったよおじさんとか
円周率で萌えを表現する男とか
村人A達がやたらと濃かったのに
メインキャラが全くかすまないのは流石プロの仕事だと



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