- RPGツクールVX 25
716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 13:36:08 ID:tQzkh0yQ - コンテストなど関係無い
我が道をゆくのみ!
|
- RPGツクールVX 25
726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 15:12:04 ID:tQzkh0yQ - >>724
王女様はせつなくて ねえさんを想うと すぐ人を×しちゃう というゲームを真面目に作ろうとしている俺 戦闘の仕様の方向性を決める為に 短編として作ってたんだが、謎解きだけってのもよさそうだ
|
- RPGツクールVX 25
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 15:37:54 ID:tQzkh0yQ - まあ、でもあまりにも突拍子がないと
こじつけに見られたり、 ミスリードでした^^って言っても説得力が無くなりそう
|
- RPGツクールVX 25
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:39:45 ID:tQzkh0yQ - >>745
脳内で一人歩きならしょっちゅう で、SRPG風味のがRPGになったり、 バッドエンドのつもりがおじさんの登場で 大円団の予定になったり 青年執事Aが思ったより強烈な思想持ってたり でもそうすると、収拾がつかなくなるんだよな。 一人歩きしてる間は、新しい小説を読んでる感じで面白いんだけど、 メモに書き出す時に頭の中でごっちゃになったりもするし。 困った困った
|
- RPGツクールVX 25
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:55:06 ID:tQzkh0yQ - その点、ボクと魔王は凄かった。PS2初期のソフトだけど。
ハートハートジュニアとか 困ったよ困ったよ困ったよおじさんとか 円周率で萌えを表現する男とか 村人A達がやたらと濃かったのに メインキャラが全くかすまないのは流石プロの仕事だと
|