- BATTLE LINE-バトルライン 対戦相手募集スレ
722 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 18:12:50 ID:fKIdbCMY - uttp8tcc8tke8kp
募集 連戦したい場合準備完了してくれ
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- BATTLE LINE-バトルライン 対戦相手募集スレ
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 18:54:57 ID:fKIdbCMY - >>722
再募集 連戦可
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724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 18:55:35 ID:fKIdbCMY - >>723
ミスった yoonzo55zov3zvn 募集
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:11:36 ID:fKIdbCMY - >>724
連レスひどいが引き続き募集中 つながらなかったら言ってくれ 1.04になってからUPnP何故か使えなくてカスタム作成してるから
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 19:59:32 ID:fKIdbCMY - >>725
〆
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- BATTLE LINE-バトルライン Part2
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/25(火) 20:18:25 ID:fKIdbCMY - 21、22ターン目のユニット選定に関しては、既に全部見えてて詰め将棋になってるから
有利不利じゃなくどっちが読みをミスるかの話のはずだが 20ターン目に有利なのは同意 とはいえ攻めるゲームな以上、あくまでそれまでは先攻有利なはず >>99は逆に言えば戦術使わされる、受け切れなければ負けるとも言える パルテノス系統は中立地帯に侵入したら(中立→中立移動は不可)でいいと思うんだがな 最初に説明見た時自然とそう考えてた ミッションでバンディット試して驚いたが
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