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害虫。
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1

書き込みレス一覧

2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
95 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 21:15:41 ID:dtTyfhkf
>>92
まあ、演出関連は製作者の嗜好がそのまま反映される部分だからね( ´∀`)。

>>93
こっちは『本スレが荒れるのを防ぐため』ってのが趣旨のスレだから
その手の人種が集まってるのは、むしろ好都合なんじゃないかね( ´∀`)?
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
96 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 21:22:35 ID:dtTyfhkf
>読みあい重視の格闘ゲームをツクる場合、何に気をつければいいのでしょうか。

…う〜ん、比較的『待ち気味』で戦った方が有利な仕様にするとか( ´∀`)?
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
97 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 22:34:19 ID:dtTyfhkf
>壁ジャンプの作り方がわからん・・・
>なんか相手を飛び越えた状態でするとどんどん上に登って行く・・・

同じく、2段ジャンプ作ると相手を飛び越えた状態で挙動不審になりますな(;´∀`)。
以前、何処かで『縦に長いダメージ0の攻撃判定作ってお互いの向きを認識させる』っての
見た気がして、やってみたけど上手くいかんかったわ(;´∀`)。
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
99 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 23:34:34 ID:dtTyfhkf
>>98
上手い事いったら報告頼んます( ´∀`)。
私も似た様なトコで詰まってますんで…。
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
100 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 23:36:55 ID:dtTyfhkf
…なんだかんだで、このスレも100レスまで行っちゃったねぇ。
頑張ってみるモンだわ( ´∀`)。
2D格闘ゲームツクール 隔離スレpart1
102 :害虫。[sage]:2008/11/25(火) 23:49:12 ID:dtTyfhkf
IDとか見るとこっちと本スレを両方書き込んでる人とかいるけど
こっちで毒吐いて上手い事ガス抜きしてるから、あっちでは
穏やかな人になれるのかも知んないね( ´∀`)。

…まあ折角なんで、もうちょっと頑張ってみますわ( ´∀`)。


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