- ◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part13◆
201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/24(月) 02:08:43 ID:tK9qewQr - わかる方いましたら教えてください。攻撃時にexplodを表示させたいのですが、
h01のexplodが表示されないのです。h02は記述通り攻撃がヒットすると 表示されます。 h01のtrigger1 = MoveHitを消して、トリガーをtrigger1 = AnimElem = 1 だけにすると表示されます。 色々試しましたが解決しません。よろしくお願いします。 [State 3004, h01] type = Explod trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimElem = 1 anim = 3017 ID = 3017 postype = back removetime = 62 pos = 0,0 facing = 1 scale=0.7,0.7 sprpriority = -6 ownpal = 1 [State 3004, h02] type = Explod trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimElem = 4 anim = 3018 ID = 3018 postype = back removetime = 62 pos = 0,0 facing = 1 scale=0.7,0.7 sprpriority = -6 ownpal = 1
| - ◆MUGEN 総合質問スレッド 8◆
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/24(月) 02:13:46 ID:tK9qewQr - 改造板にも書き込みしましたが、こちらでも質問させて下さい。
攻撃時にexplodを表示させたいのですが、 1撃目(h01)のexplodが表示されないのです。2撃目(h02)は記述通り攻撃がヒットすると 表示されます。 h01のtrigger1 = MoveHitを消して、トリガーをtrigger1 = AnimElem = 1 だけにすると表示されます。 色々試しましたが解決しません。よろしくお願いします。 [State 3004, h01] type = Explod trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimElem = 1 anim = 3017 ID = 3017 postype = back removetime = 62 pos = 0,0 facing = 1 scale=0.7,0.7 sprpriority = -6 ownpal = 1 [State 3004, h02] type = Explod trigger1 = MoveHit trigger1 = AnimElem = 4 anim = 3018 ID = 3018 postype = back removetime = 62 pos = 0,0 facing = 1 scale=0.7,0.7 sprpriority = -6 ownpal = 1
| - ◆MUGEN 総合質問スレッド 8◆
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/24(月) 03:00:00 ID:tK9qewQr - >>887
返事ありがとうございます。 攻撃判定は1枚目です。 sprpriorityは-5〜5で試してみましたが駄目でした。 AnimElemNo = 1 と AnimElemTime(1) >=0 && AnimElemTime(2) < 0 でもやってみましたが駄目でした。 ん〜、どうしたものか・・
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204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/24(月) 07:55:34 ID:tK9qewQr - 総合質問板にも書き込みしてマルチになっております。
すみませんでした。 >>202 攻撃判定は1枚目になっております。 >>203 アドバイスありがとうございます。今から仕事なので夜帰ってから試してみます。
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/24(月) 07:58:07 ID:tK9qewQr - >>889
そうですね。すみませんでした。 >>890 アドバイスありがとうございます。今から仕事なので帰宅したら試してみます。
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