トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月23日 > yjRCloXo

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 25

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RPGツクールVX 25
522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 02:43:02 ID:yjRCloXo
>>515
「勇者バルゴラス」の台詞回し?はいいよね。
魔王を倒したその後の勇者って話にしてはあまりに哀れで笑った。
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 12:42:16 ID:yjRCloXo
火の玉何だけどダメージを受けるものと回復するものがあるんだけどこれは仕様なのかな?
表現が同じなんで分かりにくいんだけど。
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539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 13:04:43 ID:yjRCloXo
10回くらい死んで気付いた事、敵はこちらから触れないと戦闘が始まらない。
敵から逃げれらないことはまず有り得ないくらい無い。
なのでガンガン敵を無視して進んでいったら敵に挟まれたらアウトということになった。
全滅しても戻れる仕様なのでこれはこれでありだな〜と思った。
あと前回の最後のマップで壁を歩けるところがあったよ、たぶん影が歩行可能なんだと思う。
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546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 13:33:36 ID:yjRCloXo
敵に挟まれてもセーブ→F12で敵の位置がリセットできる事が分かって
ガンガン進めたんだけどとりの名前のところで詰まった。
前回から画面が小さくなって右上のマップまで小さくなってしまって見づらい。
まず見ることがなくなってしまった感じ。
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 15:27:52 ID:yjRCloXo
必中スキルならDAIpageに素材があったね。


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