トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月23日 > x3MUau+7

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名無しさん@お腹いっぱい。
貧乏
厨がツクールでやりがちなこと32
RPGツクールVX 25

書き込みレス一覧

厨がツクールでやりがちなこと32
324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 08:00:56 ID:x3MUau+7
緊張したら読み間違える事なんて多々あるぞ
先生に急に問題文を読むように当てられて、坂を板と読んじまった
RPGツクールVX 25
523 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 10:11:26 ID:x3MUau+7
久しぶりに失礼します。

http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=9470

【完成・未完成】 未完成
【プレイ時間】  20分くらい?
【ゲームの特徴】 洞窟探索型
【ストーリー・主人公】 薄味(テストプレイにつき今はほぼなし)&個性なし
【気になっているところ】 
戦闘バランスや、アイテムやスキルの配置、FPSで迷走しだしたので、
意見を貰えれば嬉しいです。
本当、これでいいのか悩んで悩んでorz

戦闘バランスは、装備を何も買わなくても突撃出来る難易度です。
重さはー……軽減のため、普通のサイズに戻したのですが
調子に乗ってイベント設置しまくったので、逆に重くなってないか心配です。
マップも増やしに増やしました。しかし、敵の調整が間に合っていない為
一部のマップでは敵がいません。

前回のうpからシナリオが結構変わったため、タイトルが未定になりました。
顔グラも雰囲気にそぐわないなあーなんて思ったりしちゃったりして
とりあえず書き直しになりました。多分これからも書き直すと思います。

それと、これはうpしてから気づいたんですが、一部敵グループ、
戦闘時に表示されるグラフィックの高さがおかしいです。
これは次の機会に直しておきます……orz
RPGツクールVX 25
524 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 10:17:34 ID:x3MUau+7
あ、それと
シナリオっていうかストーリーは、申し訳程度にイベントが置いてあるだけです。
作りこむのはこれからです。すみません。
RPGツクールVX 25
537 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 13:01:23 ID:x3MUau+7
パソコンに戻りましたー
>>532
>>534は名前入れ忘れです。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8534.png.html
こんな感じで変数を操作してるのですが、回復しちゃう要因がわかりませんorz
RPGツクールVX 25
540 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 13:06:27 ID:x3MUau+7
>>528
ひらがなで統一した方が何かしっくり来ますね。
直します。

>>531
基本的にはダメージですが、たまにアイテムが手に入る感じです。
うわっ当たっちゃったぜ! でも回復アイテムだやった!
みたいな事を想定してましたが、独りよがりだったみたいです。

>>533
いえいえ、全然そんな事はありません。
むしろストレートに指摘してくださって有り難いぐらいです。
ずっと一人で作ってたので、視野が狭くて狭くて……。

ちなみに>>535は>>536です。
どっかに解説入れておきます。
RPGツクールVX 25
543 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 13:11:49 ID:x3MUau+7
>>538
確認してみましたが、
MPが足りなくても回復すれば使えるようになるはずです。
RPGツクールVX 25
544 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 13:17:39 ID:x3MUau+7
>>542
確認しました(`・ω・)
重箱の隅をつついてくれないと、自分じゃ気づけないです・・・orz

>>541
なるほど。
やっぱり火の玉は減らした方がいいですね。
雑食根性メインでテストしていたので全く気を使ってませんでした。

やっぱり色々な人の意見を聞くのは参考になりますね。
変な方向に行く前に、うpしてよかったと思います。
RPGツクールVX 25
545 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 13:21:43 ID:x3MUau+7
>>539
確認しました。>>542と一緒に直してました。
ありですか。ありですか。ありがとうございます。
それに加え、前回もやってくれてるなんて嬉しすぎます! うっひょー
RPGツクールVX 25
552 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 14:31:45 ID:x3MUau+7
>>550
成功率100にしてるのに何でかなあ、と思ったら
オプションで物理攻撃扱いにしてると外れるんですね。
修正しました。

>>551
どこまで、とかは特にないです。
行き止まりには猫帽子被った人がいるので、それを目安にしてください。



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