- 【Knight Night】太郎2の晒し場
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 11:04:05 ID:FlL0PIcp - 体験版、アルシェス似の奴のを三番目にやったんだけど
ソーサラーリンryみたいなのが使えるようになるイベントが起きなくて詰んだ
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- RPGツクールVX 25
525 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 11:56:27 ID:FlL0PIcp - ウワアアァー携帯からですみません。
三連投してしまいすみません。 洞窟入って最初のマップから次のマップに移動する場所移動イベントですが 二回目からは実行条件が『決定キーで開始』 になっていました。 すみません、決定キー押して通行してくださいorz 凡ミスすぎて泣きたい
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- RPGツクールVX 25
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 12:46:17 ID:FlL0PIcp - >>526
テストプレイありがとうございます。 青い宝箱から逃げれるのは仕様です。 むしろ逃げないと所持金が…… 戦闘バランスですね。 やはり、敵の攻撃力を下方修正した方がいいのでしょうか? 慣れると感覚がマヒしちゃって、よくわからなくなりますorz で、追い詰められると容易に死ぬ、 これは仕様のつもりでした。逃げ放題なので、たまには強制エンカウントも した方がいいのかなー、とか思ったりしたんですが やっぱりプレイヤーサイドに立つと違うんですね。 直します。 火の玉はガンガン当たって砕けるという感じでプレイしてたので 避けにくいというのは考えていませんでしたorz ダンジョンを広く&火の玉を少なくする方向にします。 聖剣エクスryは薄々わかりにくいと思ってました。 名前変えます。 石ころもすごい石ころにする方向で。
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- RPGツクールVX 25
532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 12:50:29 ID:FlL0PIcp - >>527
うーん、自分がテストプレイした時は減ってたんですが。 よろしければどのスキルか教えてくれませんか? ムーンウォークは仕様です。 それで合ってます。
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 12:52:32 ID:FlL0PIcp - >>529
変数使って、 全部コモンイベントで管理しているので 赤いのと青いので違いがあれど、 回復する事は無い……と思います。 処理がおかしいのかなあ。
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- RPGツクールVX 25
549 :貧乏[sage]:2008/11/23(日) 14:00:07 ID:FlL0PIcp - >>547
>>546 とりさんの名前は、なんだろうです。 昔、先生から教えて貰ったなぞなぞを流用してみました。 ルメルの戦闘報酬はまだ未実装です。 巫女装束を買われるとは思ってませんでした。 そこまでやってくれるなんて有り難いです……! >>548 スイッチ踏んだら出て来る敵が金を落とします。 あとはアイテム売却ですね。 青宝箱を千盗みされるまえに倒せたら 金大量入手、みたいなのを後々やりたいです
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- 【Knight Night】太郎2の晒し場
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 16:20:18 ID:FlL0PIcp - おっさんが序盤のイージーの人だったのかな
完成品では内容が変わるらしいから残念
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 7
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 21:14:50 ID:FlL0PIcp - >>451
ソフトが悪い GIMP使え
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 7
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/23(日) 21:17:20 ID:FlL0PIcp - あーでも、他のソフトの方が使いやすいかも。
背景透過に対応したソフトなら何でもいいと思う でもとりあえず顔グラ編集のときにペイントはアウト
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