- RPGツクールVX 24
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 00:10:34 ID:+Dt6LuxT - 開拓者には期待したいなあ、今度はどんなアプローチをしてくれるのか楽しみ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 7
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 00:12:00 ID:+Dt6LuxT - >>385
移動ルートの設定で足踏みON
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- RPGツクールVX 24
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 00:18:29 ID:+Dt6LuxT - >>887
F12でタイトルに戻ってから装備画面を開くと、このスレの作品でよくあるいつものアレが出る
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- RPGツクールVX 24
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 01:01:46 ID:+Dt6LuxT - >>972
5人戦闘には違和感は特に感じなかったが戦闘スピードが速すぎて 同じ敵に攻撃した場合ダメージが重なって見づらい
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- RPGツクールVX 25
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 06:46:36 ID:+Dt6LuxT - 暗号化して欲しくない理由として戦闘アニメーションはあるんじゃない?
素材としてないしカッコイイエフェクトは羨ましく思う あとイベントの中身とか、例えば前スレのカリンの開閉扉や ラストテイルの戦闘終了後のステータスアップの仕方とかどうやるんだろうとか まあ、中身を見られると恥ずかしいと思う気持ちも分かるから暗号化は反対ではないが
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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 21:10:49 ID:+Dt6LuxT - >>110
素材投下は嬉しいけど顔グラ無しだとXP風バトルわかりづらくない?大丈夫?
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140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 23:30:16 ID:+Dt6LuxT - >>136
何故そこまで卑屈になるのか、十分面白いもの作ってきてるじゃない 取合えず同じ話にリピートしそうになってるんでうpして空気をかえてくれ
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/20(木) 23:51:47 ID:+Dt6LuxT - >>148
RPGツクール2003というものがあってね…5年も前に通り過ぎた道なんだよ
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