トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月16日 > 1kJF2Crh

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名無しさん@お腹いっぱい。
上海アリス幻樂団 Part99
「東方Project攻略スレッド」84/84
「東方Project攻略スレッド」85/85

書き込みレス一覧

上海アリス幻樂団 Part99
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 00:26:53 ID:1kJF2Crh
numlockかけたノーパソキーボード
「東方Project攻略スレッド」84/84
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 15:04:03 ID:1kJF2Crh
>>955
アイシクルフォールは上の方で黄弾だけチョン避け
彩雨は広いから位置取り早くして斜め弾を上下で交わす
パチェ通常は死にパターンを把握すること、詰む逃げ方をやめていけばその内安定する

取りあえず慣れるまでPractice、リプ上げれば細かい指摘まで出来るかも知れない
使用キャラ変えると慣れるまでにまた時間がかかるぞ…
「東方Project攻略スレッド」84/84
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:17:03 ID:1kJF2Crh
>>969
一番楽なのはホーミングでいいと思う
他は全部分かれば早いがそれまでの試行回数多くなるからな
「東方Project攻略スレッド」85/85
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:47:07 ID:1kJF2Crh
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。


前スレ
「東方Project攻略スレッド」84/84
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223967692/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文風のスコアボード(稼符と連携
ttp://score.royalflare.net/

○東方リプろだ           ・紅妖永花文風のスコアボード
ttp://upload.touhou-storm.com/
ttp://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
ttp://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
「東方Project攻略スレッド」85/85
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:49:50 ID:1kJF2Crh
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。
「東方Project攻略スレッド」85/85
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:52:39 ID:1kJF2Crh
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 ttp://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
 【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」7【入力デバイス】
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202911069/l50
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
「東方Project攻略スレッド」85/85
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:54:02 ID:1kJF2Crh
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

 風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
「東方Project攻略スレッド」84/84
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/16(日) 23:55:35 ID:1kJF2Crh
次スレ立てたが、まずかったかね?
「東方Project攻略スレッド」85/85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226846827/l50


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