トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月15日 > GLo6RPaO

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part212

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part212
577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 12:38:29 ID:GLo6RPaO
ヤダヨネ。
うみねこのなく頃に part212
621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 15:29:00 ID:GLo6RPaO
>>619
んなもんが在ったらファンタジーかミステリーかなんて前提吹っ飛ぶでしょww
うみねこのなく頃に part212
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 15:55:34 ID:GLo6RPaO
じゃあ俺は真面目に考えて見よう。

まず各キャラの「死」への恐怖、「生」への執着度合いを見てみる。
そこで明らかに生への執着が薄いキャラが二名でてくる。

紗音と源次だ。

なぜ死の恐怖が少ないのか?
達観と言うけれどそれは確実な死が決定していてこそで、”回避可能かもしれない”死は誰もが恐怖する。
ただ、紗音の場合は死につながるタイミングが幸せの絶頂と同時にある事から少しこの説にノイズが入る。

では源次は確実な死が訪れると知っているのか?

ここで2つの説が思いつく

1.源次は自分の死期が近いことを医者などから知らされている。
2.源次はループを認知している。


どちらも在り得る説だが…何が嫌かって、ひぐらしと全く同じパターンを使って、
誰かが「違う世界」を認知した時に…源次の梨花発動を想像してしまうんだ。
うみねこのなく頃に part212
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 20:27:47 ID:GLo6RPaO
なんか楽しいことになってるなww

ま、あれだドストエフスキーの面白さと、鳥山明の面白さを比べるのはナンセンスだってことだ。
うみねこのなく頃に part212
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 20:37:00 ID:GLo6RPaO
>>745
だね。だから両方良くても相互比較はイラナイって事っすよ。
うみねこのなく頃に part212
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 20:53:02 ID:GLo6RPaO
俺は…さすがにここの住人はうみねこ好きだな、と判っていい気分だがw


うみねこのなく頃に part212
868 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 22:39:05 ID:GLo6RPaO
技術を磨いてはどうだ?


・・・あ、俺コレ言われるといやだw

うみねこのなく頃に part212
891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/15(土) 23:46:16 ID:GLo6RPaO
>>887
盛る⇒削る⇒書く⇒削る⇒
の繰り返ししかないよ。

ちなみにベアトの髪は死ぬほどツライと思うぞ?w


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