- ディアボロの大冒険 第68部
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 06:17:04 ID:zSD79nWk - >>385
今確認したんだが、敵の化けた装備ディスクを回収したあとの扱い方について 聖人の左腕に入れた場合、呪われている場合は解呪されるし、 同時にアイテム化け属性も消滅。普通のアイテムと同じになる 他の物を使った例 エニグマ→化け属性のまま 眼球→未識別なら識別される。化け属性のまま ミキタカのカバン→化け属性は消滅し、全く別のアイテムが生成される アブドゥルのディスク→化け属性のまま。未識別なら識別される しかし敵が化けていることは指摘してくれない プッチのディスク→化け属性のまま。呪われている場合は解呪される
|
- ディアボロの大冒険 第68部
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 06:24:40 ID:zSD79nWk - >>403からの続き
DIOの骨→化けアイテムをベースに合成した場合、化け属性が残ってしまう 普通の装備をベースにして化けアイテムを合成した場合、化け属性は消滅する なので、敵の化けた3種の神器、シンデレラなどは合成で能力だけ引き継げば良い コミックス→化け装備に対して使っても、部数が対応していれば普通に解呪、強化可能 しかし化け属性は消えない
|
- ディアボロの大冒険 第68部
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 08:57:35 ID:zSD79nWk - >>405
ベースオンリーの場合、化け属性を消すには左腕しかないようですね ただしスタープラチナの場合、ザ・ワールドを合成することによって スタプラザワールドに変化する もしかするとベースの種類がスタザに変化した時点で、化け属性が消えるかも
|
- ディアボロの大冒険初心者専用スレ 6巡目
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 09:33:29 ID:zSD79nWk - アヌビスの能力
投げたものが、全てを貫通して飛んでいく ギアッチョ、ウェザーにも投げたものの効果が現れる 射撃がギアッチョ、ウェザーにも効くようになる CFHも射撃に準ずる
|
- ディアボロの大冒険 第68部
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 14:00:24 ID:zSD79nWk - 化けアイテムに関して追加
クレイジーD→こちらの合成も、扱いはDIOの骨に準ずる エルメェスのアレ→アレにぶち込んだ化けアイテムはどうなるか? 普通に分裂する。そして、両方に化け属性が付いている 当然といえば当然だが、そこまで完璧にコピーしなくても・・ あと、時間停止中ならハイプリに乗れるかと思ったが、残念ながらムリでした 敵をアイテムの上に乗せて、マンミラで入れ替わって回収が王道のようだが 実は味方を化けアイテムに乗せれば、ダッシュを使っての位置入れ替えで乗れる
|
- ディアボロの大冒険 第68部
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 16:38:08 ID:zSD79nWk - >>411
見えている本や骨、アレが100%回収可能になり、 化けている物がゴミだった場合でも、再度アイテム生成させることが可能 収集効率は上がるでしょうね
|
- ディアボロの大冒険 第68部
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 22:05:50 ID:zSD79nWk - 上院議員が消えるのは、通常攻撃のように命中判定を行っているからでは?
外れればそのまま消える 化けアイテム回収法に追加 ザ・ハンド発動のガオンで引き寄せれば、自分の足元に瞬間移動させることができる 意外な活用法もあったものだ
|