トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月13日 > yb+//vAa

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
【黄昏】東方緋想天攻略雑談スレ Part13【東方】

書き込みレス一覧

MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 19:27:34 ID:yb+//vAa
キャラ製作に行き詰って(疲れて)きたから
息抜き&練習に適当に書いた絵を動かしてキャラ製作を始めてみた
たのしい
【黄昏】東方緋想天攻略雑談スレ Part13【東方】
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/13(木) 20:15:57 ID:yb+//vAa
>>244
ゆゆ様一筋です
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 20:53:05 ID:yb+//vAa
>>313
本命の後先考えずに作った細かいドット絵と違って
こっちは限りなく棒人間に近いデザインで超適当だから製作もサクサク(予定)だぜ!
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
320 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 21:52:33 ID:yb+//vAa
右足の中割りが途中?
遠目で見ると右足の膝付近がガタガタ動いてる気が…
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 22:12:34 ID:yb+//vAa
http://uproda.2ch-library.com/src/lib069998.gif

可能な限りヌルヌルを目指したいんけど半ドットとか無いとこれ以上は辛いなぁ
もっと薄い色の主線も用意すればまだいけるかな…?
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 22:40:35 ID:yb+//vAa
>>322
グダグダ・ダラダラかつヌルヌルと動くのが目標
言うまでもなくネタキャラだ、動きはデロデロだ。

Xの人も聞いてたけど確か歩き始めモーションってのも出来るんだよね
ぬるーっと歩きモーションに移行したい。
MUGENキャラ作ろうぜ!Part10
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/11/13(木) 23:45:49 ID:yb+//vAa
>>327
早い部分の一枚の表示Fを1〜2Fまで下げることで
ぬるぬるかつメリハリのある動きにできるんじゃないかと思ったんだが
まぁ多すぎたら抜いていけばいいや


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