- RPGツクールVX 24
276 :258[sage]:2008/11/10(月) 00:24:08 ID:tqtTKcgm - みなさんありがとうございます。
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=8448 キーは「VX」です。 とりあえずこんな感じのストーリーを作ってまして、 いずれスクリプトというのを駆使して、ちゃんと頭を使わないと解けないアドベンチャーRPGに仕上げたいです。 タイトル画面、オリジナルのマップパネルの作り方がわからないなどはまだ勘弁して下さい。
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283 :258[sage]:2008/11/10(月) 02:02:58 ID:tqtTKcgm - >>280
ありがとうございます! 敵が出ないじゃないか、と思われたと思うのですが 実は、「現代の世の中の人達がロープレってものをどう思ってるか」を僕なりに考えてまして、 まず、単調なザコ戦ってものはもうみんな飽き飽きしてるんじゃないかと思うんです。 ザコ敵が出た瞬間「だりー」と思うんじゃないか、と。 そこでこの作品では、ザコ戦を大幅排除というのを考えています。 なので初戦がいきなり中ボス的キャラ。この後も中盤まで戦闘はほとんど中ボス戦、それもちゃんと頭を使わないと勝てない、というものにしようと思っています。 >>282 これはものすごい参考になるアドバイス! ありがとうございますm(_ _)m
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289 :283[sage]:2008/11/10(月) 05:05:11 ID:tqtTKcgm - >>284
ありがとうございます! 絶対いいもの作ります。 「絶望の狩人」必ずやりますね。 >>286 さっそく使わせて頂きます。
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294 :283[sage]:2008/11/10(月) 06:32:31 ID:tqtTKcgm - 一晩中セリフとウェイトなどの演出をいじってました。
絶妙なバランスでプレイヤーを惹きつけたいですね。 おやすみなさい。
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308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 14:12:47 ID:tqtTKcgm - >>297
主人公の哀れっぷりに大爆笑しました。 そして演劇好きの僕ですがセリフ一つ一つで主人公の状況をここまで表現出来るんですね。脱帽です。 ちなみにここまで作るのにどれくらい時間がかかりましたか?今の僕だったら20日間ぐらいかかるでしょうね。
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 15:31:07 ID:tqtTKcgm - >>297
パチンコ屋に入ったところでエラーで終了、で終わりなんですか?
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