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名無しさん@お腹いっぱい。
ステッパーズ・ストップ Part3

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ステッパーズ・ストップ Part3
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 00:12:47 ID:YgjYjL8p
問題なのが、
弱いキャラ<強いキャラ<もっと強いキャラ<もっともっと強いキャラ と
もっともっと強いキャラ<弱いキャラ は別だってこと。

弱いキャラはもっともっと強いキャラ"にしか"勝てない。
もっともっと強いキャラは弱いキャラ以外に勝てる。
ただのジャンケンなら運だけなんだけど、バランスが崩れてるから困る。
普通に考えりゃもっともっと強いキャラ使う。みんな使うだろうから弱いキャラにする・・・

どうする俺。
ステッパーズ・ストップ Part3
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 01:36:22 ID:YgjYjL8p
総当りプログラム。
剣が最低でも1本は所持を必要とする、回復剣は20種類存在するとして
68417966496330通りぐらいらしい。HPが0のケースをなくして2012293132080通り。
施行戦闘回数はΣi(1<=i<=2012293132079)回。
試してみたくなってきたぞ!
ステッパーズ・ストップ Part3
873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 02:06:00 ID:YgjYjL8p
HP0のやつはHP15以上のキャラに絶対に勝てないから、マーガレットでない。
HP10以下のやつはみんな0602高高に負けるんだから、マーガレットでない。
あと回復剣は同じ種類のものを持つ必要がないので、剣の本数が約33.5本くらいに。
で、概算だけど51855876470通り程度に。おお!現実味が!
で、総戦闘回数は51855876469*51855876470/2・・・だめだオーバーフローしやがる
ステッパーズ・ストップ Part3
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 02:58:40 ID:YgjYjL8p
なんかアナログだけど、すごくマーガレットに近づいてきたよ!
ここまでの条件
・剣技は5つ以下でなければならない(5/4/0/3/衝衝
・HP+DF>=3でなければならない(0/6/0/2/高高
・Spd>=1でなければならない(5/7/0/1/絶
計算あってれば228307300通り。
for(int i=2;i<8;i++)//HP
for(int j=0;i+j<8;j++)//Atk
for(int k=0;i+j+k<8;k++)//def
if(i+k/2<3)continue ;
for(int l=1;i+j+k+l<8;l++)//spd
int m = 10 -i-j-k-l ; //剣技
if(m>=6)continue ;
c += Math.pow(33.5, m);
ステッパーズ・ストップ Part3
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 08:43:49 ID:YgjYjL8p
てかアレだな、マーガレットでないもの取り除いちゃだめじゃね?
今残ってる奴で総当りやったら、0/6/0/2だけに負けるキャラがマーガレットになっちまう。
ステッパーズ・ストップ Part3
894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 16:19:57 ID:YgjYjL8p
>>893
そういうことです。言葉足らずでごめん。

>>892
できればわかりやすく教えてほしい。
ステッパーズ・ストップ Part3
903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 21:12:51 ID:YgjYjL8p
>>897
どう考えても10点しか飛ばないんだが。高速はリミテッドだぞ?

最強を探すために、俺はとりあえず全てのアーキタイプを作ってみることにしたよ。
全ての型で戦わせることで、いろんな弱点とか見えて補強しやすくなるんじゃないか。
というわけで、魔法剣を有効に使った型を誰か教えてください・・・
ステッパーズ・ストップ Part3
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 22:01:52 ID:YgjYjL8p
やば、4連打は気づいてなかった。
そろそろ盾か命が必須になりそうな気がしてきた・・・

全部の型作るとか言ってたけど、デス系だけで1発・2発と護・盾・鏡・速を積むかどうかで
気づいたら28種です ステータス考えるだけで挫けそうです
でもこれやりきれば、防御関係の剣の特性が見えるはずだ・・・
ステッパーズ・ストップ Part3
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/10(月) 22:16:52 ID:YgjYjL8p
攻撃力0じゃ高速は意味ないぜ。

10/0/0/4/魔魔魔魔
1ターン目で素早さ4で動かれることはまずないから、
死の欠片に勝てないが、死の欠片より確実に、HP15まで、防御力関係なく潰せる。
最近流行りの加速衝撃の決定的なメタと成り得ないか?


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