トップページ > 同人ゲーム > 2008年11月07日 > DQ2QpgKu

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 24
犬と猫総合スレ17

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 24
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/07(金) 02:41:42 ID:DQ2QpgKu
早速やらせてもらいました。

会話のテンポがいいな。
ポンポンと進んでいくのがいい感じ。
それに会話中に1枚絵をだすとやっぱりちがうもんだなぁ・・・。
出せるシーンがあったら使ってみようかな。

でも、それより気になったのがおばちゃんの動き。
会話中に料理をポンと置く。ドアを閉めに行くなど
動きをちゃんとつけるのが俺には一番必要なことだったかも。
俺も料理を出すシーンがあるけど、すでに置いてあるところで会話してたから
作る所や出すところなんかも作ってみると引き締まりそう。
細かいことだけど、やっぱりキャラが何かしらアクションしてるといいな。
いかに今まで自分が、なんの意識もせずにイベントを見ていたか分かったぜ。
参考になった。マジサンクス!
RPGツクールVX 24
44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/07(金) 02:58:57 ID:DQ2QpgKu
>>43
俺も今までにでたアドバイスやうpして貰ったものを参考に
もう一度OPを見直してみるよ。
わざわざうpまでしてくれてありがとう。
お互い頑張ろうぜ!

RPGツクールVX 24
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/07(金) 03:04:48 ID:DQ2QpgKu
まじだwwww
気付かなかったwwww
これはDQ2を参考にしろって啓示だな!
犬と猫総合スレ17
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/07(金) 18:41:26 ID:DQ2QpgKu
リミットレス、金が全然貯まらない・・・
RPGツクールVX 24
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/07(金) 20:02:50 ID:DQ2QpgKu
ゲームの雰囲気によるな
明るい感じのゲームだったらアップテンポな感じがいいし
暗い感じだったら暗く、落ち着いた感じがいい
耳障りかもと思ったら音量を下げておくといいかも


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