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969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:13:55 ID:eYWsh7kX - ボスのみ経験値じゃなくてステータスアップにしてみるとか
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981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:20:09 ID:eYWsh7kX - あれ、おれも立てられねぇや・・・
だれか頼んだ
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7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:25:51 ID:eYWsh7kX - いちおつ!
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994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:27:04 ID:eYWsh7kX - >>990
おつ なんか今日はいやに重いぜ・・・
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:30:18 ID:eYWsh7kX - うめ
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11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:34:31 ID:eYWsh7kX - 話が途中まで出来てきたからOPに取り掛かってるんだけど
OPって意外と難しいな あっさりし過ぎず、それでいてコッテリし過ぎずの加減が取れないぜ
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17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:41:55 ID:eYWsh7kX - コントロールできない時間か・・・
たしかにうまい演出とかを作れるならいいけど、 失敗すると、ただだるいだけになっちまうんだよなww OP中に造語や歴史等は俺も出さないように気をつけてる。 一気に語られてもついていけないしね。 やっぱり演出と会話をうまく作るように努力するしかないなぁ・・・。
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20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 21:53:29 ID:eYWsh7kX - そっか、分割か・・・
たしかに短い分には後から補えるな。 下手に長くし過ぎると後で短くしようとすると大変そうだ。 コントロールできる時間は俺も作ってあるんだけど やっぱりその時に何かしらのアクションがあるったほうがいいな。 俺のは自由に動けても、次の比較的近いイベント場所へ移動するしかなかったわ。 何かワンクッション置いてみるよ。
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23 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 22:08:29 ID:eYWsh7kX - ううむ・・・
イベントシーンの演出の仕方てのも色々あるよなぁ・・・。 会話内容に気を取られすぎて、後から見直すと 主人公が歩く→イベント会話 こればっかりになっててどうにも味気なくなってる。 もっとイベントシーン自体に気を配らないとだめだな。
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27 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 22:36:28 ID:eYWsh7kX - >>26
おお、ありがてぇ! 遠景ってどうにもうまく使えないから困っていたんだ。 参考にさせてくれ!
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37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/06(木) 23:54:46 ID:eYWsh7kX - >>35
いやいやそんな。 無理のない範囲でお願いします。 わざわざありがとう!
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