トップページ > 同人ゲーム > 2008年10月25日 > m5STylb2

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名無しさん@お腹いっぱい。
【暗殺】歴史隆々5【簒奪】
MUGENキャラ作ろうぜ!Part9

書き込みレス一覧

【暗殺】歴史隆々5【簒奪】
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 12:08:54 ID:m5STylb2
>>213
滅ぶときは10都市ぐらいから一瞬で滅ぶこともあるけど
中途半端に持つことはあんまりない気がしなくもない
MUGENキャラ作ろうぜ!Part9
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 14:57:11 ID:m5STylb2
>>568 >>569
3Dカスタム少女でMUGENキャラ作ろうとすると・・。
データ編集方法とか全部知ってる人で無いと無理ポ
まぁ、D4ドット打つより気持ち楽なんじゃネェ?ぐらいw

ニコニコで有名なMikuMikuDanceなら楽勝じゃね?
MUGENキャラ作ろうぜ!Part9
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 20:00:13 ID:m5STylb2
>>583
そこまで増えると今度は逆に削るのを考えた方が良さそう・・。
やっぱり膨らむ理由は技モーションを大量かな?


MUGENキャラ作ろうぜ!Part9
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 20:39:51 ID:m5STylb2
>>588
俺も過去にやったw
sffでゴリ押すんじゃなくてairの編集でカバーしなきゃ・・でも( ゚Д゚)マンドクセー
エラー除去や容量削減は早期でやった方がいいね。
MUGENキャラ作ろうぜ!Part9
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 22:29:39 ID:m5STylb2
食らい判定は少し大き目程度が良い
595氏の言うとおり2,3個がベストと思うぞ

攻撃判定は大きすぎると、食らい判定は小さすぎると
キャラがチート臭い性能になってしまうと思う。


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