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973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 03:34:08 ID:dcSZolbC - >>972
むしろ好き嫌いに共通点が無いんじゃないかな。 作り続けても、プレイヤーの肌に合わなければ避けられるからね。
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983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 14:31:29 ID:dcSZolbC - >>982
おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました。
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 14:44:29 ID:dcSZolbC - >>984
いずれ同じ物を作れるようになると希望を持つべし 始めた頃に比べれば前進してるからね、自分も頑張らんと。
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61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 17:37:02 ID:dcSZolbC - まぁ、創作関係は金を稼ぐ為に物を作るんじゃなく
作りたい物を作った結果、それが偶然金になるような物だからなぁ 世の中、薄利多売って言葉もあるし。 金稼ぎを軸に置いた創作は挫折する、作りたい物を作る事から始めないとね。
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/25(土) 17:43:33 ID:dcSZolbC - >>62
アクションツクールで、ディアブロ作ろうとする猛者が現れるかもしれんね。 でも流石に、VX用素材が更新されなくなったら悲しいなぁ。
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