トップページ > 同人ゲーム > 2008年10月21日 > Nifb2R5U

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名無しさん@お腹いっぱい。
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2

書き込みレス一覧

パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 18:34:08 ID:Nifb2R5U
>>183
チャージせずに撃ち出す方法を教えてくれ。
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:15:49 ID:Nifb2R5U
>>185
升って何?
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:24:38 ID:Nifb2R5U
やっぱ、あっち方面って事か。

>>187
発動した後、チャージできない使用になっているのか
硬直時間分の間が出るんだよ。
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:44:53 ID:Nifb2R5U
魔法制限の話じゃなくて、単一の魔法が撃てない瞬間があるんだよ。
チャージ導入以前は制限内なら三連発が「チュチュチュン」って感じで撃てたんだけど、
導入後はチャージから撃つ必要があるから「チュンチュンチュン」って感じに
硬直時間と同じ位の 撃てない時間 みたいなものがあるんだ。
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/21(火) 19:59:55 ID:Nifb2R5U
今確認してみたら、三連発じゃなかったorz
フォトンで接近戦が主体だったから、一発消失後の連射化をそれと勘違いしてたみたいだ。
現バージョンじゃそれが出来なくなったのは間違いないみたいだけど。


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