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名無しさん@お腹いっぱい。
270
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】

書き込みレス一覧

【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/10/18(土) 00:31:06 ID:GzHhaYth
ここで暇な俺がまもも短時間クリアを提案してみる。
とりあえず2時間でクリア出来たけどどうだろうか?
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:37:07 ID:GzHhaYth
>>271
ここでいいか?ちょっと時間かかるし詳細となるとかなり長くなるけどいいのかな?
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 01:26:09 ID:GzHhaYth
やばい、長すぎるから駄目だ。wikiに項目作ってみる。
wikiの編集ってやったことないから駄目なとこがあったらすまん
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 01:34:35 ID:GzHhaYth
>>274
どうだろう?出来てないかな?
承認云々は分からないけど、とりあえず試行錯誤しながら頑張ってみる。
htmlくらいの知識なら有るから何とかなると思うんだ
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 02:18:22 ID:GzHhaYth
とりあえず最序盤のみ書いておいた。
上で書いたとおり初めてなもんで、色々駄目な点も多いと思う。
突っ込んだり、勝手に書き換えたりしてもらえると嬉しい。
興味がある人は、「こっちの方が早くなるんじゃね?」「なんでここはこういうやり方なの?」
などなど意見を言ってくれると更に喜びます
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 03:30:57 ID:GzHhaYth
ちょっと詳しく書きすぎで鬱陶しいかもしれんw
どこまで書けばいいやらわかんないからとりあえず全部書いてるけど。

>>279
おぉ、同志が居たww
なんか突込みがあったら是非してください
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 12:57:06 ID:GzHhaYth
>>283
ラスボスは確かに結構強いね。
つかまともに戦うボスははくりゅうとラスボスくらいだけどw
チョップスティックは烏の塗れ羽買う資金になる体力アップを早く取れるから取ってる。
他にまともな武器も手に入らないしなぁ
1回やってみると早さにびっくりするぜw

>>284
教会前のグランデリニアンエリアはきついしなw
教会で金を惜しまずセーブして、クビキリ足払い連打してたらそのうちいけるぜ
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 13:09:29 ID:GzHhaYth
>>286
時間内はわかんないわーリアルタイムの奴はラスボス前セーブで1時間49分台だったはず。
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 17:33:32 ID:GzHhaYth
>>293
それはやったことないなぁ。
原住民の廃都に入るまではだいぶ早くなるけど(5分くらい?)

・まず武器防具両方無し(俎上魚も多分取らない?)で殺人ネズミの建物までたどり着けるかが問題
 休憩所からすぐ原住民の廃都に行ったらレベルは3にしかならない。
 闇夜の錦買ったりしても焼け石に水だし。

・またザーラマントを取るための壁をぶち壊すのに、攻撃力が35?くらい必要。
 それを確保するにはこの時点で、人を殺せる本を入手するしかない。
 ツインテールなしで、殺人ネズミの建物内の人を殺せる本がある側と
 鐫録の砂につながる階段側の両方に行くのは、かなり技術を要求されるし時間もかかる。
 30の宝箱があるあたりにネズミがはまってたりするし、
 俺にはうまく短時間で誘導することが出来なかった。失敗率も高い

・後々、烏の塗れ羽は防具にもなるし、
 ラスボス戦まで、ほぼずっとルドルフのなんでも欄につけとくほど
 かなり能力値上昇の高い優秀な装備。
 どうせあとで買うなら最初に買っちゃっても良い?
 それに三つ足蛙を買うまで防具が不足する。
 人を殺せる本の最遅行動を打ち消すにはザーラマントはなんでも欄に装備しなければいけないし。

ってことで難しいと思う。
ツインテールなしでネズミの館に入るのは俺も試行錯誤してみたんだけどなぁ。

でも意見を言ってくれるのは本当に嬉しい。ありがとう

【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
307 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 18:05:08 ID:GzHhaYth
一応今、>>293案を実践してみた。
廃都に向かう前のセーブで4分丁度、烏の塗れ羽取るより4分30秒短縮。
ちなみに金が無くて闇夜の錦は買えない。ガラスの欠片1個売ればいけるかもしれないけど勿体無い。

魔王城の赤い蛙は一応ここのボスってこともあって避けるのは無理。
レベル3+ネズミの肉が1個あれば、攻撃+ファイアウェイブ×2でなんとか倒せる。
ただここまででネズミの肉が1個もないと無理。
途中ドロップしてもらえる確率は、経験上7〜8割くらいのはず。
ない場合はおとなしくドロップを待つか、レベルを1個上げるか。


んでエンカウントしないように上手く避けつつ進む。
ルドのマップまではエンカウント3回くらいでいける。
ただサルや亀の動き次第なので邪魔されるといつまでたっても進めず時間がかかる可能性あり。


で、ルドのいるマップの1個上のマップで赤いサルをかわすのはほぼ不可能。なので1回はエンカウントしてしまう。
倒すためには俎上魚とサラは必須だと思う。両方装備して体力回復を2個使って撃破。
一応殺人ネズミの館にはヘロヘロで到着。
しかしやっぱり殺人ネズミ避けがかなり難しい。時間もかかる

成功してもザーラマントがあるところに落ちたら25〜30ダメージを食らう。
この時点でサラ+ネズミの肉+髪の毛でHP25。
魔王城最後の赤いカエルを倒すと必ずカエルの肉をドロップしてもらえるので
それを髪の毛と交換してもHP27.飛び降りたら8割方死ぬ。
干し肉を取ったり、体力回復が余ってたら一応HP30以上は無理ではない。

ただ上手く行けば現状の戦術に比べて
・チョップスティックを取ったり、魔王城のネズミ部屋など行く必要が無くて4分半
・雪花園の前半、
・ツインテールを装備してのサル待ち
が短縮できる。でも多分取り戻せないだろうなー、烏の塗れ羽も無いし。


ってことで無難に烏の塗れ羽を取るのが現実的かなー?と思いますがいかがでしょう
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 18:11:08 ID:GzHhaYth
>>302
練習すればいけるんだろうな。階段までは俺もいける。時間はかかるけど。

>>305
あぁ、そうだ。ザーラソードが手に入るんだったな。失念してた。申し訳ない。
練習すればエンカウント無しでいけるんだな。
>>307は初めてこのルートをやったから途中エンカウントしてるのは少々目をつぶって欲しい。
でもエンカウントを避けるのはサルとかの動きに左右されない?
低レベルやるときや、ゲーム内時間を短くするならまだしも
いわゆるRTAには向いてないかもね。

俺は今まで殺人ネズミを出して右上に寄せる→本取ってマップ切り替え
殺人ネズミを出して左上に寄せる→右上の階段へ
ってやってたわ。
1回ネズミ出して階段に行っちゃうと、階段から戻ったときにはもうネズミ出てるから無理だよね?
ネグラに戻ってまたあそこまで歩いていくのかなぁ。それだとかなり時間かかるはず
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 18:14:20 ID:GzHhaYth
>>305
あと、つめは赤いイヌのドロップじゃないっけ?
RTAだとかなりの高確率でドロップしてもらえるものしか期待できないと思う。

まぁザーラマントを防具に装備しなくても
ザーラソード、俎上魚、人を殺せる本、ザーラマント、髪の毛とか
人を殺せる本、俎上魚、ザーラマント、髪の毛+αの装備で雪花園はそこそこのスピードで抜けれるから
つめはなくてもなんとかなるけど
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 18:19:34 ID:GzHhaYth
意見を踏まえて>>307に自己レス訂正。
エンカウント3回はしなくていいんだな。0でもいける。
ただサルに邪魔されるので2、3回のエンカウントは仕方ないと我慢する。
赤いサルもエンカウントしないで行くことも出来るんだな。
でも敵の動きの運に左右されると思う。
うざい動き方をされるとかなり時間がかかる。

殺人ネズミの建物は>>305の言う方法が良く分かってない。俺バカ
「鐫録の砂につなげてから戻って本をとる」ってのは殺人ネズミの建物の階段を使って戻るんじゃないよな?
それじゃあネズミ出ちゃってるから無理だったんだが…
ネグラから戻るのは結構時間かかる。
穴から落ちるのはエンカウントをうまく避ければ体力回復とか余ってるからHP足りる。

で、どうだろうか?
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 18:34:02 ID:GzHhaYth
>>311
マジか、真ん中を上下にうろうろしてるだけかと思ったわ。
しっかり調べて無かったスマン。
まぁ避けなくても倒せるんだけどね、>>293戦術なら避けた方が良いんだろうなぁ
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
321 :270[sage]:2008/10/18(土) 19:15:19 ID:GzHhaYth
何度も申し訳ない。>>293案のメリットデメリットをまとめてみた
廃都で得れなくなる経験値は雪花園で挽回可能と判断

メリット
原住民の廃都突入が早い。ただ、魔法の種だけは早く取れるし高額なので取った方がいい(4分00秒)
ツインテールでのサル待ちが必要ない(体感平均3〜4分)
雪花園前半が少し早い(2分?)
雪花園の前半の安全度がアップ

デメリット
・原住民の廃都で敵のエンカウントを避けつつ進むため遅くなる。(2、3分?)
・ツインテール無しでの殺人ネズミ避けで階段に行くのは…2、3分?
 さらに人を殺せる本も含めると合わせて5、6分?ただ>>305のやり方が可能なら3,4分?
・烏の塗れ羽をいつ買う?雪花園前半終了あたりなら買える。魔王城の魔法の種は取った方がいいはず。
 烏の塗れ羽を買っちゃうと下手するとルド加入直後のレベル上げのための金が足りないかも。炎の牙と光の斧習得で1500近く必要
 そうなると大幅に戦術変更で遅くなるかもしれん
・亀の甲羅が手に入る可能性が0になる。元々の入手率は3〜4割?最難関の白竜で危険度アップ
・廃都の敵避け、殺人ネズミ避け失敗などで危険度アップ


うーん・・・・
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
336 :270[sage]:2008/10/18(土) 23:34:14 ID:GzHhaYth
>>334
じっくり作戦は練ってるんだけどね。
クリアだけで100回くらいしてるはず。
で、これ以上の戦略が思いつきそうに無いんだ。
だから誰かから新しい案が出たら深く考察してみようかとねw


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