- うみねこのなく頃に part199
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 19:36:07 ID:65BPIEIm - 竜騎士曰く、EP1コミックスには、「びっくりするくらいのネタバレ」があるらしいから、
の「まじかるベルンちゃん」がネタでなくて、真相そのまんまのヒントな可能性はありえるかもな
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 19:41:28 ID:65BPIEIm - >>679
魔女たちはプレイヤーの存在を知覚しているんではないか、という考察はよく行われるが、決定的な証拠はないね。 ただ、EP2の上位世界での勝負以前に戦人がベルンとすでに知り合ってるなら不自然だと思う部分は多々ある
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696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 19:52:08 ID:65BPIEIm - 縁寿は出題編かたnらのキャラだから主人公ではないだろう。
このスレの縁寿ファンには悪いけど、どちらかというと、シリーズ途中ででてくるライバル系キャラで後半でかませ犬になるタイプだと思う。 つまりヤム飯ポジション。
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 19:54:32 ID:65BPIEIm - あと、プレイヤーの分身が羽入ってのがあれだけ反発食らったから、今回はプレイヤーの分身をキャラクターにしないと踏んでる。
プレイヤーそのものが物語世界に干渉するようなオチになるんではないかな。 例えばだけど。最終話だけ選択肢がついて、プレイヤーが干渉できるサウンドノベルになる。
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724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 21:00:44 ID:65BPIEIm - ところでさ。
ルールの擬人化というけれど。 ルールの擬人化なんて非現実的なことが実際に現象として起こってるなら、それは魔法を認めてることにならないのか?
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729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 21:11:21 ID:65BPIEIm - つまり、ルールの擬人化説を唱える人は、創作説or脳内説前提ということでおk?
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739 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 21:18:45 ID:65BPIEIm - >>733
しかし、擬人化が現象ではないなら、ベアトと会話している戦人は脳内ビジョン説か創作説以外に解決不可能じゃね?
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751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 21:29:57 ID:65BPIEIm - >>744
しかし、あれだけの分量をとってる上位世界が >良心を天使に、邪心を悪魔に擬人化させて戦わせるような表現方法がある。 っていうことで「特に物語世界で意味はないものです」ってオチなら、竜騎士の髪は黄金郷にいってもしょうがないと思うんだ。
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 21:44:27 ID:65BPIEIm - >>757
いや、脳内世界でも例えば心神喪失説みたいに、物語の読者(俺達)に「脳内描写を見せる理由」が作品内にあればいいんだよ 心神喪失説だと、実際の戦人の姿はみせるとネタバレになるから、読者の「脳内描写を見せる」ことで真相を隠すという意味があるよな。 つまり、重い描写があるからには、作者はその演出をするのに意図が必要だと思うわけよ。 何の理由も全くなく、脳内世界を読者に見せる必要はないだろう。 つまり、あれがただの脳内描写なら、竜騎士はなぜ脳内描写をこれだけの長時間俺達に見せるのか。 その理由が本当に「特にない」とか言うのなら、今まで読み続けたことに徒労感を感じざるを得ない。 悪質なミスリードを通り越して、作品としてまずいと思う。
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789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:09:58 ID:65BPIEIm - >>786
ああ、その認識は竜騎士にいわせれば間違いって言われそう。 だってはじめっから「能動的に魔女の設問に立ち向かえよ。ポップコーン片手に観客するだけなら屈服だぜぇ?」って言ってるし。
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:22:01 ID:65BPIEIm - >例のNHKでの、ゲームを話題の中心にしてコミュニティでわいわいやってほしい的発言、
ん、何それ? kwsk
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797 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:23:01 ID:65BPIEIm - >>796
メタフィクションには向かない人? なんともいえんが、それならうみねこやっててつらくなってこない?
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800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:30:38 ID:65BPIEIm - >>799
それはもうあれだ。 対戦相手を買収するんだ。それならばチェスをせずにチェスに勝てる つまりやはり鍵は縁寿
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:35:24 ID:65BPIEIm - >>801
>原作ではブサと散々言って >実際の人気投票では2位? 君は2ちゃんというかネットに向かない人間なんだということはわかる。
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:39:09 ID:65BPIEIm - >>806
サンクス。 しかし「年の瀬の秋葉原」って何じじゃそりゃw 関西の方の人間なので良く知らないが秋葉原は年末になると何かあるの?
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:07:55 ID:65BPIEIm - ブサイクということが、2ちゃんならではのひねくれた愛情表現だってなんでわかんないかな
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:16:04 ID:65BPIEIm - >>847
とりあえず、その説において碑文を解かせようとしてる意味について教えてくれ。 創作された世界に、碑文は何の意味を持つのか
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:36:33 ID:65BPIEIm - 活字嫌いの創作文章好きって矛盾してね?
口述筆記とか?
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:44:57 ID:65BPIEIm - >>889
ケータイ小説世代みたいだな
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:55:25 ID:65BPIEIm - >>906
いつものオタク煽りと、エロイこと言う俺カッコイイもいいけど、論文書けたのか?
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915 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:58:40 ID:65BPIEIm - >>908
いいたいことはわかる。 本当に魔女の仕業にしか思えない作風なら、正直どうしようもなくなるんだよね。 でも、屈服させたいならそうするのが一番効率的というか… そもそも屈服というのはなんなのかな? 屈服しないことが本当にプレイヤーの目的なんだろうか? ここで我々は何か騙されてる気がする。
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