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名無しさん@お腹いっぱい。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart158
アンチツクールはツクールスレに来るな!

書き込みレス一覧

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart158
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 04:09:31 ID:fEfSSvXf
>>404
別にそんな気にする事もなく、フリーゲームなら何でも歓迎みたいだよ。
ゲームサロンに立てても落ちるのは落ちるから駄目だと思う。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart158
407 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 04:22:42 ID:fEfSSvXf
>>406
そうそう、そこそこ。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 04:49:45 ID:fEfSSvXf
嫌ツクール厨を嘲笑しながら生暖かく見守るスレ

> 1 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 11:30:31
> ツクールだろうがノベルだろうが面白ければなんでもいいんですが、狂って反論を唱えるお方がいます。
> その名も嫌ツクール厨A。
>
> 嫌ツクール厨Aの病状が加速しています。
> Aが病棟に連行される前に、Aを応援してあげましょう。

> 2 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 13:27:23
> 嫌ツクール厨にとって、ウディタってどういう扱いなの?
> 同じように全否定なんかな?

> 3 名前:スレッドストッパー★[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 14:15:07
> このスレッドは停止されました。


またツクラーが「2ちゃんを含めたあらゆるネット上にあるサイトの荒らし」であるという事が立証されてしまったようだな。
これだからツクラーはお子様の集まりだというのだよ。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:00:10 ID:fEfSSvXf
>>48
> グラフィック以外に統一感が無く、おまけにグラフィックが借り物なので、似通った世界になる。

ツクールを用いている時点で似通ったゲームしか作れない。
(実際、スクリプトを駆使して丸ごと新規のゲームを作った様な物は見ない。見たとしても重いだけのクソゲー)

稀にそれを超えた作品があり、それが高い評価を受ける事があるが、
ツクール製のゲームの9割5分はその様なゲームではない。ふりーむ!などに登録されているのは10割がそうだと言って良い。

ツクラーは叩かれる度に例外的な作品を持ち出して反論してくるが、
残念な事に一般的なツクール製のゲームはどれもこれも同じゲームばかり。

多少メニューの表示が違っていようと、多少システムが違っていようとも「所詮はツクール製」。
パーティーと言えば4人パーティー。戦闘方式はターン制。そして4方向にしか移動できないというのが基本形。
別段、8方向に動けたからといって今時当たり前だが、それすらも9割5分のゲームはこなす事ができていない。

この様なつまらないゲームを面白がるのは、頭に障害があるかよほどゲームを知らない層だけだと言えるだろう。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:07:21 ID:fEfSSvXf
また、シナリオだのなんだのと言い出す馬鹿がいるが、
そんなにシナリオを求めるならサウンドノベルの方がマシというもの。

ツクール製のゲームでの戦闘は一般的に言って「障害」としかみなされていない。
それはそうだ。ゲーム時間の大半を占める戦闘シーンが非常につまらないのだから。

一度の戦闘で 30 分近く掛かる RPG もある。
それは世界的にも高い評価を受けているのだが、それは戦闘シーンが面白いからに他ならない。
今時、ツクールによって提供されるような子供騙しの単純ターン制戦闘なぞ誰も求めてはいない。

もっと言えば、ダンジョンなどが「障害」になっている事も挙げられる。
はっきり言えば邪魔でしかない。そういうゲームデザインしか出来ないのがツクラーだ。

何せ国産のコンシュマー RPG がことごとくそういった作りになっているのだから、
それを模倣した結果としてその劣化版が出来上がるのは当然の事だろう。
ダンジョンなどは、そこに滞在している事自体を楽しめる様に作らねばならない。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:16:08 ID:fEfSSvXf
ツクラーの多くはゲームをプレイした経験に乏しい。
その多くは大手メーカーの著名なゲームのみのプレイ経験しか無い。

作る側に知性があれば、それでもまだ新しい要素を持ったゲームが産まれてくる可能性はある。
しかし、物を作るのに安易にツクールを選んでしまうような連中にその頭があるとは到底思えない。当然、その様な頭は無い。

取りあえず、最低でも 5000 本のゲームをプレイし、2000 本をクリアしてから物を言ってもらいたい。
100 本のゲームしかプレイしていない者にはその程度のゲームしか作れない。
その時にはツクールでは無理、もしくは能率的では無い事に気が付くだろう。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:23:13 ID:fEfSSvXf
最後に出てくる反論はこれだ。

「俺がツクールというゲームで遊んでいるんだから文句付けるな」

ならばネット上にその様なクソゲーを投下しない事だ。自分だけで楽しんでいてもらいたい。
投下されたゲームをクソと言われれば一端に反論するクソがいるから困る。

終いにはスレッド荒らしに走る。それがツクラーという存在だ。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:27:49 ID:fEfSSvXf
ついでに出てくるのは「作れない奴がアンチになる」などという滑稽な話だが。
私の書いた文章を引用する。

> 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:24:09 ID:ipOEv2Et
> ツクールゲームの大半は元々8割が他者によって作られた物の改変だからな。
>
> 変えているのはせいぜい見た目と音楽とシナリオ程度。
> 故にどれもこれも同じゲームばかりになる。
>
> 結果的にとうの昔に飽きられたゲームしか作り出す事しかできない。
> これはゴミの乱造に他ならない。

> 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 23:28:25 ID:ipOEv2Et
> for ($i = pos($origin_value) - 3, $j = $origin_value =~ /^[-+]/; $i > $j; $i -= 3)
>
> 当然、ツクラーにはこの程度の単純な構文も理解すらできないだろう。

さて、この「213」の for の意味を説明できるツクラーはいるのかね?
いたらいたでそれはなるほどと思うだけだが。

ググっても出てこないので悪しからず。私がプログラム内で書いた一文を貼っただけだからな。
アンチツクールはツクールスレに来るな!
58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/15(水) 05:45:58 ID:fEfSSvXf
さらにもう一つ書いておくとしようか。ツクラー = 荒らしなのだよ。

HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/

ツクラーによって潰された可哀想なスレッドの一つ。
大半は既に dat 落ちしている為に挙げる事ができないが、これは一例でしかない。

ツクラーは関係ないスレッドにまで来ては荒らしまくってスレッドを潰す。
こんな事を繰り返してきた以上、今更「アンチツクールはツクールスレに来るな!」などと言うだけ無駄というもの。
それだけあちこちからの恨みをかっているのだからな。


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