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名無しさん@お腹いっぱい。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 6
【完売御礼】FREEJIA最高 Part525【W開発中】
ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
「ふりーむ!」ゲーム批評

書き込みレス一覧

フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 00:21:36 ID:uYTbhyIB
>>543
> ツクールですら
という時点でお笑いだな。
ツクール等というゴミ製造器で何を作っても出来上がるのはゴミでしかない。

そのゲーム(?)で遊んで面白いと言ってくれるのは知的障害者だけ。
知的障害者は可哀想なので、ゲームをロクに知らないミジンコとでも言っておこうか。

>>544
> 気に入ったゲームの作者にアホ提案
何度かは実際に提案した事もあり、それが実際に採用されているのも事実だな。
インターフェイスに関する事柄は作者側に対して述べるべきだと考えている。

ストーリーだの世界観だの、つまらないクソの様な要素について述べる必要性は全くない。
プレイヤー側はそれに対して作者側に改善を要求する必要性は一切ない。ゴミだと叩くのは自由だが。

>>547
> 本当のプログラマーがツクールやウディターを必死に叩くこと自体おかしい
無能な連中は自分の仕事で精一杯だからな。そんな暇が無いというだけの事。
低能を低能と言わない限り、部下はいつまで経っても育たんよ。

ツクールごときで「ゲームを作った!」とか言っているアホを世の中から抹消しない限りはどうにもならないな。
それが大学生だったりするから笑えるのだがね。就職活動に来た所、自信満々に「ツクールやってました!!!」とか言ってくる。
(絵を描いてましただの。そんなんなら美大から取るっての)

ツクールが許されるのは小中学生までだ。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 6
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 00:24:19 ID:uYTbhyIB
こんな所で回答者の質なぞ問うても全くの無意味。
何故ならば、ツクラー全員が史上まれに見る低能の集まりなのだから。
【完売御礼】FREEJIA最高 Part525【W開発中】
36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 00:28:24 ID:uYTbhyIB
脳障害を負っている者だけが楽しいと感じられる汚物。
ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 00:32:37 ID:uYTbhyIB
この様なスレにバイナリをアップしたらツクラーが大挙して押し寄せてきて荒らされるな。
同人板においてはツクラー=荒らしの代名詞なのだからどうしようもない。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 00:41:58 ID:uYTbhyIB
>>555
面白いRPGスレなのだから、
つまらないRPG(と呼べるかも怪しい)ツクール製が帰るのが妥当。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 01:11:19 ID:uYTbhyIB
>>558
そうなのかね?
2年前に片手間に作ったものでさえ、1000PV/日位はあるが(同一IP除く)。
低能の集合体であるツクール作者(笑)がいくら喚こうと、これが現実なのだから仕方がないな。

ツクールは PHP にすら劣るのか、どうしようもない低能ホイホイだ。
使う側が馬鹿の集まりなのだから仕方がないのだろうがね。

ツクールでゲームを作れるというのは、
カップラーメンを作れるから自分は料理こそが趣味であり得意分野だと言っているのと同意。
いつになったらその恥ずかしさに気がつけるのだろうか?
「ふりーむ!」ゲーム批評
565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 01:13:44 ID:uYTbhyIB
こういう場での「ゆとり」は「ツクラー」とか「ツクールゲームを賞賛する人」とかの『程度の低い人』を指す言葉に成り代わってるの。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 01:41:12 ID:uYTbhyIB
>>563
いや違うな。
ツクラーという連中が、必死に「僕はゲームを作ってるんです、認めて下さい」と言っている様にしか見えんね。
無能は無能でしかない、いつまでも。そしてそれはツクールというツールを使う限り変わる事は無い。
多少システムを変えようとも、おしきせの同じドラクエ型のゲームしか作れないのだから。

そして、君達はその程度のゲームしかプレイした事が無い。
テトリスをプレイした事の無い人間に所謂「落ち物」の概念を説明するのはとても難しい。
後に発表されたぷよぷよを知って、ようやく落ち物を理解した様なのがツクラーという種族だな。
今更ドラクエ型の戦闘とか笑わせてくれるな、全く。
そうでなくとも、ウェイトだらけでゲームにすらなっていないものばかりだが。

>>564
自慢?
>>544 の様な低級な煽りがあるので現実を書いただけの事。
こんなもの、何の自慢にもならんよ。大手のサイトならば 10 万位はいくだろう。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 01:43:48 ID:uYTbhyIB
>>566
それを貼っているのがツクラー連中だから迷惑なのだよ。
ツクラーなどというものは、同人板の害虫でしかない。

フリージアなどというクソゲーをいつまでも持ち上げるのもツクラーだしな。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 01:53:53 ID:uYTbhyIB
>>568
数当てゲーム? ??
そもそも Visual Basic では、現在の同人板に受けるゲームを作るのは難しいだろう。
やってできない事は無いが、労力があまりにも途方もないものとなる。

「焼箱」というゲームがあったが、あれは相当作者が努力している事が見て取れる。
あんなものを良く Visual Basic で書いたものだ。自分ならば間違いなく VC を選ぶ。


ここではツクール製のゲームをつまらないというとキチガイ扱いされるらしい。
ツクール製のつまらないゲームをプレイできる方がキチガイなのにも関わらず。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 02:14:15 ID:uYTbhyIB
本当に、ツクラーはゴキブリに等しいな。
1匹みたら100匹いると思わなくてはならない。

何せ RPG と言えばドラクエ・FF・テイルズしか知らずに育っているのだから、
それらが作る(?)ゲームもその劣化版だと思って良いだろう。
女神転生を知っているだとか、世界樹を知っているとかいう回答は不要。

やれ「ストーリー」だの「世界観」だのと言い、オープニングが5分あるだの、
主題歌があるだのと、もはやお笑いの世界としか言いようがない。

全てはプレイヤーに対するストレスにしかならない負の要素でしかないな。
尤も、ツクール製のゲームはデフォルトで全てがウェイトだらけか。全くお話にならないと言える。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 02:43:31 ID:uYTbhyIB
>>579
マンガについてはさっぱり分からないな。
他人に勧められたのを読んで楽しむ事はあるが。

今日はもう寝る事にするよ。
フリーの面白いRPG レビュー&攻略質問スレ Part 6
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/06(月) 02:47:31 ID:uYTbhyIB
>>580
君は馬鹿なのかね。
例に挙げたものが、その様な全部の言語で書かれている訳がない。
ツクールを使う者はやはりその程度の馬鹿なのだと実感しつつ寝る事にしよう。


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