トップページ > 同人ゲーム > 2008年10月02日 > dT/8PWPk

書き込み順位&時間帯一覧

65 位/1311 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000402107



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
魔王物語物語 第十一章

書き込みレス一覧

魔王物語物語 第十一章
729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 19:28:30 ID:dT/8PWPk
・腐ってるブロックにぶつけて一定時間内に新鮮なブロックにぶつけないと腐る
・新鮮なブロック同士をぶつけて白くなったときは地面に落ちるまで消えない
・腐+新鮮だとぶつかった瞬間消える

readme見ても全然ルール分からんかった、意味も分からず5回ほどゲームオーバーになったぜ
魔王物語物語 第十一章
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 19:33:33 ID:dT/8PWPk
光る玉は新鮮なブロックぶつけると空中の同色消滅っぽい
魔王物語物語 第十一章
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 19:41:01 ID:dT/8PWPk
下に落ちた腐は「たまたま消えてくれたらいいな」程度の扱いでいいんだろうか
つかある程度空中に溜めてからじゃないとどうにもならん

魔王物語物語 第十一章
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 19:58:51 ID:dT/8PWPk
だが腐は消した時の得点が二倍っぽい
新鮮+新鮮で消えたのが31点だったのに同じタイミングで消えた腐+新鮮は70だった
でも腐った時のゲージの減りはシャレにならないしな、どうしたもんだか
魔王物語物語 第十一章
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 21:17:56 ID:dT/8PWPk
れべる20超えてからの情実ゲージの減りがマゾ過ぎる……
魔王物語物語 第十一章
787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 21:41:46 ID:dT/8PWPk
>>783
多分靴下(オーバーニーソックス?)じゃないかな
魔王物語物語 第十一章
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/02(木) 22:37:59 ID:dT/8PWPk
>>793
エドのシャツがマザー2のロゴのパロディに見えるんだがどうよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。