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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 12:34:14 ID:cN7WYsp9 - J・J氏だったら自分のサイトにうpするんじゃね?
っていうかこのマライアって3ゲージ製かな?
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433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 15:24:32 ID:cN7WYsp9 - 初期ゲージ1にするのは楽として
10ゲージにするには攻撃ごとのパワー追加条件を変えなきゃいけないから面倒臭そうだなぁ
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439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 18:38:18 ID:cN7WYsp9 - 何想像してんのさを全然使わないな
見た感じ動作には組み込まれてるみたいなんだが
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 19:47:31 ID:cN7WYsp9 - という訳で自分用にAI組み替えてみた
アイアンクラッシュの条件を緩くした記述に差し替えただけだけど
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441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 19:59:06 ID:cN7WYsp9 - プレイヤー次第で結構なんとかなるもん
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 20:00:10 ID:cN7WYsp9 - すまん誤爆したw
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 20:50:13 ID:cN7WYsp9 - マライアのAIのくだりはこっちのスレに投稿するつもりだったんだけど
動画スレもみててそっちでキャラバランスがどうたらっって書いてあったから プレイヤー次第で結構なんとかなるもんって書いて書き込むボタン押したら書き込まれたのはこっちのスレだった 何を言ってるのか(ry AI弄るのって結構面白いな 自分でも作ってみたくなるぜ
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447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/01(水) 22:22:01 ID:cN7WYsp9 - 有用な情報か解らないけど
さっき10ゲージにするには攻撃ごとのパワー追加条件を変えなきゃいけないから面倒臭そうだなぁって言ったんだが どうやらpoweraddに余計な条件が無いのでcnsにpower = 10000を加えるだけで問題ないみたいです
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