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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part182

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うみねこのなく頃に part182
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 00:11:07 ID:HJBzP73f
>>285
Ep3でシエスタに「マリア卿」って呼ばれてなかったか
ベアト側の連中にとってはすでに真里亞は魔女扱いなんじゃね

というか、ベアトの存在を信じ魔法を信じてる奴は全員魔女扱いなのかもな
そう考えるとEp2の紗音も魔女だな
うみねこのなく頃に part182
315 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 00:34:48 ID:HJBzP73f
碑文を解いたという描写自体が嘘で、実際は解けてないのかも知れないよ
絵羽が魔女のフリをするために解けたと嘘ついてるとか
うみねこのなく頃に part182
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 01:10:47 ID:HJBzP73f
碑文は金蔵の釣りで、解けない仕様
永遠に解けない謎を提示することで魔女を永遠に自分の物にしようとしたのが目的

絵羽は解いたフリをしてるだけ
自分が魔女だと主張してるのは縁寿に真相を隠すため

真相を隠すためだけなら普通は魔女(真犯人)を名乗る必要はないが
その辺に何か理由があるのかも
例えば誰かをかばっているとか
うみねこのなく頃に part182
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 01:17:05 ID:HJBzP73f
絵羽が自分を真犯人に仕立て上げてでもかばいたい人物…
と考えると、真っ先に譲治が思い当たる

郷田×紗音説とかあるし
譲治が実際何人か殺してる可能性はありそうだな
うみねこのなく頃に part182
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 21:19:49 ID:HJBzP73f
>>578
その話、前にも見たことあるが
ベアトリーチェが「真実」という抽象的なものを擬人化した存在であるという着眼点はいいんだけど、
そこから先がよく分からない。

一番疑問なのは、そんな抽象的な存在と触れ合える戦人って何者? ってところ。
そういう能力があるということは、ただの人間ではないよね。
うみねこのなく頃に part182
605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 21:34:52 ID:HJBzP73f
>>601
戦人はなぜ、この世のルールでは触ることができない存在に触れることができるの?
その理由は、うみねこ解でも説明されないという推理なの?

それとも、うみねこ解では
出題編が「真実を擬人化した魔女とそれに触れられる主人公が対決するゲーム」という
作中作として扱われる、ということ?
うみねこのなく頃に part182
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 21:48:10 ID:HJBzP73f
>>608
「神の視点」を解説してほしいと願ってるわけじゃない。
>>578の着眼点が興味深かったんで、
そこからどういった解答編が導き出されるのかを聞きたかったんだけど。

俺的には「真実(真相)」=「黄金郷」だと考えてるんだけどね。
うみねこのなく頃に part182
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 22:08:44 ID:HJBzP73f
>>626
いやいやいや、真実とは何かってのは別に聞いてないから。

ベアトリーチェが真実を擬人化したものだとして、
解答編はどうなるのかを聞きたかったんだが。

「ベアト=真実」がゲーム盤のルールであるなら
解答編でその解説が何らかの形でされると思うのだけど。
うみねこのなく頃に part182
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 23:02:13 ID:HJBzP73f
>>681
無理に答えさせてしまってすまんかった。
ただ、そのストーリーが妄想だとしても俺としては参考になるんだ。

チェス盤を見渡し、駒の動きと役割に気付き、ゲームの勝利条件を探る。
Ep1の裏お茶会でベルンが言っているとおり、これが「うみねこのなく頃に」というゲームの遊び方。
その勝利条件を探る上で、「ベアトとは何者か」「戦人とは何者か」というのは重要な手がかりだと考えている。

うみねこのなく頃に part182
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 23:15:15 ID:HJBzP73f
戦人が犯人、というEpは今後ありそうだな。
それが一番縁寿を屈服させるのに有効そうだし。
Ep4がいきなりそういう話になるかもな。
うみねこのなく頃に part182
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 23:21:54 ID:HJBzP73f
>>716
07151129。
唱えれば、小さな黄金郷が、開かれる。

「開けゴマ」と同じで、音声認識の鍵とかね。
うみねこのなく頃に part182
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/22(月) 23:53:59 ID:HJBzP73f
竜:今回の作品の真相の一つというのは・・・・・・今言っていいのか分からないけれど・・・・・・
犯人が誰かを探ることじゃない。大事なのは、犯人にとって狙いは何だろうと考えること。
妙なことが二日間で起こったわけだけど、犯人は何が言いたかったのか、犯人にとって
のグッドエンディングって何なのか、それを探る必要がある。

↑ファウストVol7のインタビューより引用。

犯人だけじゃなく、碑文についても同じことが言えるかもしれない。
碑文の答えは何かを探るんじゃなくて、解けない碑文を提示した狙いは何かを探る。


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