- うみねこのなく頃に part164
827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:41:24 ID:HdcSfCJU - ルシファーは今回の泣き顔で覚えた
アスモデウスは見ればわかるが罪は忘れた マモンが憤怒なのは嘉音で覚えた あと緑が暴食だっけ?
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- うみねこのなく頃に part164
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 01:16:16 ID:HdcSfCJU - 盛大に覚え間違えてた
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- うみねこのなく頃に part164
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 04:14:53 ID:HdcSfCJU - ちゃんとsaveoffしてないのが原因と主張し続けてきたが違ったのか
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- うみねこのなく頃に part164
954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 04:20:24 ID:HdcSfCJU - カケラ紡ぎといい音楽室といい、もう少しスクリプトを単純にすれば軽くなるのに
覗く分には綺麗でいいが、あれじゃ低スペックには優しくない
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- うみねこのなく頃に part164
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 04:39:03 ID:HdcSfCJU - Nスクはデフォルトの状態だと一行ごとにセーブの準備をするからな。それを止めるのがsaveoff
処理はすごく早くなるが、セーブの準備をしていないので当然セーブは効かなくなる。 とりあえず音楽室入り口でsaveoff、タイトル画面戻った直後にsaveon、カノンブレードやスタッフロール他重いと感じる部分では最初と最後にsaveoffとsaveon 元からやってる場所もあるみたいだが、これでかなり改善されると思う saveoff中にセーブしてもsaveoff直前までのデータしか記録されないことだけ注意な
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- うみねこのなく頃に part164
961 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 05:00:11 ID:HdcSfCJU - NScripter自体はそこまで複雑じゃないよ。二晩あれば基本は身につく。当然うみねこのような上手い演出はそう簡単に習得出来ないけど
うみねこも音楽周りはかなりいじってるみたいだね。 音楽室の処理はsaveoffと書き加えればそれだけでかなり軽くなるんだから、その辺りは公式でしっかりしてほしい。 スクリプト見ないとはっきりしたことは言えないけど、>>949みたいな現象が起こるのはSTART押したあたりのタイミングでsaveoffしてるからだと思う。 その状態のまま音楽室に入るから軽くなってるんじゃないかな
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- うみねこのなく頃に part164
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 05:19:15 ID:HdcSfCJU - >>963
スレ立て乙 まあ立つ気配なかったしいいんじゃね?
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- うみねこのなく頃に part165
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 05:20:26 ID:HdcSfCJU - ヘンペルの>>1乙、有効です。
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- うみねこのなく頃に part164
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 05:22:49 ID:HdcSfCJU - >>965
そうだったかすまん 一応宣言はしておいた方がいいと思う 今くらいの時間帯なら人いないし大丈夫だとは思うけど
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970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 05:47:50 ID:HdcSfCJU - >>967
GJ
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976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 06:20:48 ID:HdcSfCJU - >>973
saveoff入れといてくれって要望出しとこうか?
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- うみねこのなく頃に part165
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 18:49:47 ID:HdcSfCJU - saveoffの件他の人がサポートに書いてくれたみたいだな
EP4では改善されるでしょうか
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- うみねこのなく頃に part165
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 19:02:11 ID:HdcSfCJU - >>318
朱志香乙
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