トップページ > 同人ゲーム > 2008年09月01日 > 6nyQ1l/3

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名無しさん@お腹いっぱい。
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
上海アリス幻樂団 Part92

書き込みレス一覧

【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:11:02 ID:6nyQ1l/3
>>976
99.9から強制スタートってことなんじゃね?
カウントは99.9から減るってことで
試してくる
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:17:02 ID:6nyQ1l/3
−不惜身命、可惜身命 発生速度遅延 無敵技化

なんだ・・・と・・・?
まぁそれでもびみょうわなにを

小松のJ8Aやっぱ根元じゃあたんないのねw
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:21:54 ID:6nyQ1l/3
タイプミスした、ちょっと余命(ry食らってくる…

余命結構発生速くなってるが5はどうなんだろ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:31:48 ID:6nyQ1l/3
>>985
それでも暗転ジャンプでかわされるけどなw
大体暗転終了後で動けるようになった直後0.4秒前後で発生
あくまで携帯のストップで数回測った程度だからアレだが以前のよりは早くなってるはず
あんま使ったこと無いから前の覚えてないぜw
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part10【東方】
998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:43:45 ID:6nyQ1l/3
疾走優美おもしれえwwwww
マックスで3回転換になってるな
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:49:24 ID:6nyQ1l/3
>>1乙

前スレ>>999
プラクティスで
受身設定相手壁密着降り際J2A着地後即余命(ryが受身前につながるな
実用内かはわからんが
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
11 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 00:57:59 ID:6nyQ1l/3
うどんげのディスオーダーアイのレベルマックス吹いたwwww
打撃属性になったのも嬉しいな、相変わらず戻り判定だが

カード破壊エフェクトはわかりやすくていいな
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 01:06:52 ID:6nyQ1l/3
衣玖さんは地味に吐息が磨耗属性になったのは嬉しいな
霊力マックスから全部削ってブレイクしてくれる

稲光と誘導弾の使い勝手がよくなってるな
龍の眼は変わってないみたいだが、それで3種好みに使えるようになったかな?
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 01:12:22 ID:6nyQ1l/3
あと遊泳弾は発生根元のロックのお陰で真ん中で根元当てすると4000越えてくれるな
その代わり弾の出方にロック終了後のダメージが左右されるからかなりバラツキが出る
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 02:24:37 ID:6nyQ1l/3
ルミナスリコシェの縦バージョン反射早すぎワロタwwww
これはやや画面端相手壁背負いで使うと怖そうだな
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 02:31:45 ID:6nyQ1l/3
>>47
全部残ってるぜ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 02:38:28 ID:6nyQ1l/3
チェーンギャングのスペカキャンセル可能が楽しいwww
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 02:58:53 ID:6nyQ1l/3
うどんの3A、ホールド版は後からのやつだけ判定があるのかと思ったら
最初のスライディングも普通に判定あるのか
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 10:13:34 ID:6nyQ1l/3
>>94
わかりやすくなった分いいじゃないかw

弱化されたとはいえ疾走優美よりは風靡だよなぁ
立風露も硬直とか伸びたらしいが気になるレベルじゃないので普通に立ち回れて助かった
上海アリス幻樂団 Part92
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 10:38:35 ID:6nyQ1l/3
4面でアイテムとりにいってピチューンは何回やってもわかりづらさと自分の不甲斐無さにイライラとさせられる\(^o^)/

ノーマルノーコンのためにプラクティスのためにコンテしてでも一回クリアしたほうがいいのかな、やっぱり
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part11【東方】
102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 11:24:32 ID:6nyQ1l/3
咲夜のストップウォッチ文字盤ですぎだろw

死出の風のレベルうpで範囲拡大と強の踏み込みがいいな
上海アリス幻樂団 Part92
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/09/01(月) 19:11:57 ID:6nyQ1l/3
>>404
カスリやってたが回収までいかずピチュ(ry
まぁ得点気にせずとりあえずクリアするようにするよ


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