トップページ > 同人ゲーム > 2008年08月28日 > 6e62NUSg

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2

書き込みレス一覧

【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 10:24:33 ID:6e62NUSg
魔法少女なら魔法少女らしく魔法で勝負するべきだろうな
つまり3Dハイスピードバトルシューティングにすればよかったんだよ
そもそもさくらが接近タイプなのに驚きを隠せない
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 20:36:06 ID:6e62NUSg
VSガンダムやバーチャロンじゃなく
どう見ても劣化ドラゴンボールスパーキングシリーズじゃねの?
がんばってハメましょう!ってゲーム
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 20:53:58 ID:6e62NUSg
>>271
某エロゲ見たいにDocuments and Settingsのユーザー名フォルダの中に
隠しファイルとして入れてあるとか?
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
276 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 20:58:25 ID:6e62NUSg
玄人ゲーだしなぁ、イカサマしたくなる気持ちは良く分かる
最大の失敗はストーリーで難易度の設定ができないことなんだよ、きっと
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 21:54:28 ID:6e62NUSg
接近は接近で乱舞が可能の上に瞬間移動でガードめくり可能
遠距離は遠距離でゲージの溜りが早いから打ち放題

遠距離は接近に移動で勝てないからダッシュで追いつけられフルボッコ
所詮はチーム戦の狙撃手としか扱えないわけで

結論、このゲームを1対1で行うには荷が重過ぎるから
キャラを増やしてチーム戦にすればよかったんじゃね?と

【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 22:03:25 ID:6e62NUSg
おいおい
さらら5人は凶悪すぎるだろ
やればやるほど理不尽すぎ
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/28(木) 22:32:56 ID:6e62NUSg
>>311
玄人ゲーだしな


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