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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part143
うみねこのなく頃に part144
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144

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うみねこのなく頃に part143
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 12:35:28 ID:CNoQtNKZ
一本通った仮説を書いてるんだが、難しいなぁ。
ところどころ、同じくらいあり得る中から思い切って選ばなきゃいけないところがあって。
うみねこのなく頃に part144
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 18:48:02 ID:CNoQtNKZ
>>769
それはちょっと思ったw
うみねこのなく頃に part144
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 18:50:23 ID:CNoQtNKZ
>>766
本当だけどただの偶然、というだけでも十分に攪乱だと思う。
うみねこのなく頃に part144
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 19:24:44 ID:CNoQtNKZ
>>835
でも、過去編だからこそ霧江が深く関わってくる展開も、もしかしたら。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
133 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:10:20 ID:CNoQtNKZ
ボイラー室から中庭に出る扉についての詳細は、今回無かったっけ?
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:12:13 ID:CNoQtNKZ
>>113
ミドルっていっても結構広いからね。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:17:07 ID:CNoQtNKZ
>>146
そりゃあ言うまでもなく警察の鑑定ではないでしょ、どう考えても。

別に困るかどうかは関係ないと思うけどな。なんで興奮ぎみなのかわからんけど・・・。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:18:54 ID:CNoQtNKZ
>>156
言ってないよ。秀吉のTipsと混同してるのでは。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:22:04 ID:CNoQtNKZ
>>159
思いついたってわけじゃないけど・・・。

EP3の展開がいわゆる「イレギュラー」だってのはよく言われることだけど、
じゃあEP1とEP2が、どっちも実行する側にとって理想が果たされたのかといったら、
その保証も無いんだよね。
EP1とEP2には、やっぱりちょっと差があって、そのうちのどれかは、間に合わせでそうなったのではと。

本当は第九の晩で誰も死なないのが理想なら、EP1の夏妃の決闘はイレギュラーになるし・・・。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:27:26 ID:CNoQtNKZ
>>185
> だけどジェシカは只待ち伏せしていただけ
「朱志香の体が起こしたいかなる動作も、南條の殺人には関係・影響しない」
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:29:13 ID:CNoQtNKZ
>>200
でも蝶って「人間以外の生物」だよ。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:31:39 ID:CNoQtNKZ
>>203
実際のところ、密室攻めで進むのはEP2だけで、
他は密室というのとは少し違うことが焦点になってると思う。

そのEP2の密室も、「いったいどうすればこんなことが出来るのか」って話ではなく、
誰を疑っていくと話が繋がるか、を考える材料として密室があるという感じだし。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:32:50 ID:CNoQtNKZ
>>210
いま確認したけど、エヴァベアトをみて
「……んな、……何ですと……?」
って言ってるだけだった。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:34:15 ID:CNoQtNKZ
>>209
「序列」と「継承権」の違いがそこだね。
序列は現在のトップが1だけど、継承権なら現在のトップは数えない。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:35:24 ID:CNoQtNKZ
>>222
今のところ、全部#ff0000だから、それは満たしてる。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:41:54 ID:CNoQtNKZ
>>233
でも、どこかで思い切って「ここはホントのことを言ってると仮定して」いかないと、進めない。
このあやふやさを面白がれるかどうかだろうなぁ。
俺は楽しいから色んな仮定で考えてるけど。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:47:21 ID:CNoQtNKZ
>>234
> 持ち時間
あんまり細かく考えるところではないと個人的には思うのだけど、あえて考えるとして、
持ち時間については、現実の将棋の対局なんかの感覚で受け取ると、ある程度納得がいく。

まず最初に「○時間」っていう持ち時間があって、それを使い切るまでは何をしても
(メシ食いに部屋を出ようが、寝ようが)構わないけど、それを使い切ったら、そこから先は
一手○秒以内に打たなきゃいけない、って決まり。

今回、制限時間云々が出てくるのは終盤だよね?
この場合、上の感覚で読むと、割とするっと飲み込める。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:49:03 ID:CNoQtNKZ
>>240
逆に、閉じ括弧が赤字に入っちゃってるところもあるから、
まぁ、これは普通に誤字脱字の一環だとは思うけど・・・。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:51:27 ID:CNoQtNKZ
>>267
なんとなくだけど、君自身がまったくそれを信じていないように感じる。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:55:08 ID:CNoQtNKZ
ただ、そこで「南條を殺したのは、実は生きていた秀吉」となると、
Tipsはえらくそのまんまの話を語ってることになりますね、てことになって、
フィーリング的には「たぶんこっちを言わんとしてるわけじゃないんだろうな〜」って感じで、
別のこと掘り下げたくなるってのはある。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:56:44 ID:CNoQtNKZ
>>276
その辺を含めて、縁寿が実にクールに事務的に
これまで曖昧だった表現の部分をEP4の序盤で整理していくんじゃないかと、
個人的には予想してる。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:58:45 ID:CNoQtNKZ
>>288
俺も同じ。ワルギリアの目は怖くなかった。単に変に見えただけだったw
絵羽は怖かったっていうか、「ヤバイ、見ちゃいけないものを見た」っていう禍々しさを感じた。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:03:35 ID:CNoQtNKZ
>>308
それによって「isolatedになった」のだから、視力を失ったのは周囲にいる駒だよ。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:04:49 ID:CNoQtNKZ
>>312
戦人を射殺する描写。ラスト近く。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:07:39 ID:CNoQtNKZ
>>317
銃に魔法抵抗力がある、という話と同じだと思うよ。

つまり、ものすごくぶっちゃけた言い方に置き換えれば、
・銃を持った人間は殺しにくい
・目が見えない人間は殺しやすい

魔女幻想の言い方で、犯行のやりやすさを語っているだけかと。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:21:21 ID:CNoQtNKZ
死体を保存しておくなら、もっとちゃんとした(詳しいやり方は知らないけど)手段で
保存するんじゃないかと思うよ。
手持ちの道具で間に合わせる、というような感じじゃなくて。

俺は、蔵臼夫妻は金蔵の死を知っているんじゃないかと思う。
でも今死なれると、すぐ遺産の話が始まって、例の「金蔵の資産を横領」云々の件がばれるから、
それが何とか片付くまで、生きてるって話で押し通そうとしてるんじゃないかと。
で、金蔵も金蔵で、儀式云々で「自分の死体をとっとけ。あとで復活するから」的なことを言い残していて、
ある意味で金蔵と蔵臼夫妻の利害が一致したことで、片翼の鷲の家具達も協力しているとか。

そう考えると、EP2の夏妃の「源次と南條は私達の味方です」とか、
嘉音のいう「汚らわしい仕事」の説明もつく(死体保存&各種偽装の関係ではないかと)。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:22:54 ID:CNoQtNKZ
>>369
どうだろう。
それは人類の起源みたいな方向の解釈?
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
390 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:24:42 ID:CNoQtNKZ
>>381
なんかこう、NHK教育の人形キャラっぽくなってるような。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:27:16 ID:CNoQtNKZ
>>392
上のほうは、間違って見てしまった女装コスプレ画像のノリだな、完全に。
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:28:19 ID:CNoQtNKZ
>>403
家具と呼ばれる使用人も「〜人」と赤字で数えられてるから、
期待しても無駄だと思う。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:31:44 ID:CNoQtNKZ
>>415
あ、もしかして、って思った人は多いと思うよ。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:35:27 ID:CNoQtNKZ
>>421
フラグってわけじゃないけど、髪、目がああで、片翼の鷲があるし、
ファンタジーの住人って格好でもなかったから、人間側の何者かだろうし、
そうなると、もう縁寿くらいのものだろう、っていう・・・。
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435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:36:58 ID:CNoQtNKZ
>>425
俺の見てきた範囲では、全体としては苦笑のほうが少数意見だから、
「俺はなぜこう思ったのか」ってほうを探ったほうが早いかも?
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:38:59 ID:CNoQtNKZ
>>434
でもなぁ、通常の友好的なときの態度を、命のかかった非常に同じように保つクールキャラ、
ってほうが、俺の感覚ではどっちかっていったら「苦笑するキャラづくり」なんだよなぁ。

まぁ、バリエーションは大事だ、っていうのは俺も同意なんだけど、基本的に
「人間が切羽詰まったときに戦闘的になったら、普通ああだろ?」って意識が俺にはある。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:41:47 ID:CNoQtNKZ
>>437
EP2のラスト付近の描写を見ると、
戦人の一人称パートで「祖父さまの背中が見える」ってとこまで語られて、
三人称パートに変わってから金蔵が話し出すんだけど、俺にはこれ、すごく怪しく思える。

第八の晩まで終わったことで、どっかから「引っ張り出してきた」ようにも受け取れる・・・。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:48:17 ID:CNoQtNKZ
>>458
もちろん、美化してるとは思うよ。
たぶん実際に非常時になって、何かと戦闘状態になったら、もっとガラガラ声で、必死で、
冷静な目で見たら色んなところが「みっともない」姿だとは思う。
でも少なくとも、ああいう風に食ってかかるということ自体は、路線としてはわかる気がする。俺は。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:50:03 ID:CNoQtNKZ
>>464
厳密なことを言い出すと、使用人だけでも結構いるしね。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:56:07 ID:CNoQtNKZ
>>484
出ては行けるけど、入れなくないかな。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:05:14 ID:CNoQtNKZ
>>527
いちおう父親が一緒なんだから、義兄って言っちゃ可哀相だw
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:06:58 ID:CNoQtNKZ
>>540
別のキャラに気持ちがグラついてるとか・・・?
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:08:53 ID:CNoQtNKZ
>>551
嫉妬フラグですね。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:11:09 ID:CNoQtNKZ
>>559
うーん、俺は元の文章のほうが。

元文って、最初の一文が五七五になってるんだよね。
そういう韻の踏み方なんだろう。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:12:48 ID:CNoQtNKZ
>>567
さっきも別の人が書いてたが、義兄じゃないっしょ。
父親同じなんだから。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:19:32 ID:CNoQtNKZ
>>605
ワラタ
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:22:05 ID:CNoQtNKZ
>>600
俺的には、第二の晩の「犯行の準備が整ってなかった感」に関係していると思う。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:24:48 ID:CNoQtNKZ
>>621
EP2の楼座の場合、頭痛が示しているのは、昔の記憶というキーだと思う。
下のテキストを読む限り、楼座は19年前の記憶を、無意識的に封印していたフシがある。
>  私はかつてこの島に住んでいた。
>  この島で生活し、この屋敷で、この薔薇庭園で過ごした。
>  だけれど、あんな魔女に出会ったことは、……ない、……はず…………………。
> 「ママ……? ママ……? どうしたの……? ママ…?!」
> 「……頭が、………痛い…。」
>  …多分、私は少女時代の記憶が少し入り混じってしまっているのだ。

もし10月4日に魔女の話が出なかったら、そのままずっと思い出さずじまいだったんじゃないかな。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:28:05 ID:CNoQtNKZ
>>641
たとえば、「明日夢=ビッチ」路線を押し進めていくと、
明日夢には留弗夫以外にも男がいて、実は戦人はそいつとの間に出来た子だったり。

こうなると、縁寿とは血の繋がりがなくなるわけだから・・・。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:32:36 ID:CNoQtNKZ
>>663
確か全長が25cmくらいで、その半分ほどが柄、だったかな?
アイスピック状で。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:38:36 ID:CNoQtNKZ
>>678
でも実際の話、うみねこはそういう、血筋的というか、血縁的な背徳ネタを
真相に持ってるオーラがめちゃくちゃあるよね。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:48:34 ID:CNoQtNKZ
>>723
縁寿の年齢から考えると、仮に戦人がずっと縁寿の側で暮らしていたとしても、
3歳とか4歳の頃の記憶は残っていなかったと思う。

だから、戦人が右代宮から離れる離れないに拘わらず、縁寿の戦人との記憶は
どっちみちほんの僅かな時期だけのことだったんじゃないかと。
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