トップページ > 同人ゲーム > 2008年08月22日 > 4Z4MvGzS

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/2005 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000000000000000916328



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144

書き込みレス一覧

【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:00:18 ID:4Z4MvGzS
>>84
EP3単体ではけっこう出たかもしれんが、
EP1〜3通じての考察の余地はまだまだありそうに思える

EP3は各方面で大量にヒントが出た感じだけど、
それがうまくまとまらんというか…
つか俺はまだEP3を冷静に見れてない

とりあえず縁寿かわいいよ縁寿
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:09:26 ID:4Z4MvGzS
>>101
ラストで実は騙してましたってぶっちゃけるシーンで、
葛藤してる表情に見えるのがいいんだよなー

個人的には、あそこで完全勝利しちゃうと戦人とのゲームを続けられないから
あえて悪党のフリをしたと解釈してみた
縁寿登場は別にしても、あんな強引にサインさせようとしたらバレバレだろうし

>>115
EP1だと戦人は縁寿のこと無視するような発言してるんだよなあ
でもEP3だと可愛がってるような印象だし…
メタ戦人と下位戦人は別物、とすれば話は簡単なんだけど
たまにリンクしてるから困る


【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:15:05 ID:4Z4MvGzS
>>111
つか梨花から乖離したベルンは
羽入よりも上位存在になっちゃってると思うんだよね
そもそもラムダとベルンはひぐらしの34と梨花とは別人だろうし

単に「強い意志による絶対に限りなく近いルール」と
「どんな低い確率でも0でなければ実現できるルール」の具現化なんだろうし

そう考えると、お茶会のラムダとベアトの会話も、
ベアトとして具現化されたルールは、
強い意志がなければショボいルールでしかない、と解釈できる
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:21:27 ID:4Z4MvGzS
>>146
警察の情報とかは縁寿経由でもたらされる物しかないだろうねえ
戦人たちはずっとあの二日間に閉じこめられてるわけだし

>>159
犯人がランダムで変わるなら意味はないわな
ひぐらしで最終的に34にたどり着かなきゃならなかったように、
根本的な原因はそれぞれのEPの犯人とは別にあるってことではないかと
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:26:46 ID:4Z4MvGzS
>>178
何度か出てるけどけっこう微妙なのが何人かいるよね
蔵臼=ルシファー
夏妃=ベルフェゴール
留弗夫=アスモデウス、
霧江=レヴィアタンあたりは鉄板っぽいけど

>>186
死んだ順番が怪しいって点からも、
見立ての意義を達成してそうなのはEP2ぐらいだよね
EP1は顔面損壊の入れ替わりぐらいしか考えつかん
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:38:04 ID:4Z4MvGzS
>>215
戦人「ありがとな、絵羽伯母さん」
エヴァト「お、伯母さんじゃないわよぅ! あ、あんたなんかヘソ噛んで死んじゃえばっ!?」
ベアト「ちょww、対戦相手の妾の立場は…」
ロノウェ「ぷっくくくwwww」

という微笑ましいEP4を思い浮かべた俺は病気



>>226
ってかEP1の戦人たちの死体の状況を考えると、
もう死んでた連中の遺体も無事かどうか微妙な気がするしね
そもそも、客観的にどういう状況になってたか分かる部分が今のところない
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:45:49 ID:4Z4MvGzS
どこまでが「北風と太陽」作戦だったかは分からんしな
ワルギリアも途中まで戦人に協力してたのは確かだし、
エヴァトはベアトの不利になる情報をダダ漏らしてる気もする

「19人以上いない」を言うのが早すぎた、ってのは
18人以下になったタイミングを特定しやすいって意味かもしれないし、
ベアトがエヴァトを倒すシーンで、
人間犯人説で解決できるってのを半ば実証してしまったわけで

ベアトからすれば結果オーライなだけで、
やっぱ魔女側にかなり不利な状況になってるのは間違いないと思う
その上、縁寿が12年後から情報を持って来かねないわけで・・・

【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:53:30 ID:4Z4MvGzS
>>267
「島の外部から入ってきた人間はいない」って赤で言われたら終わりそうな気がw

>>273
俺はラムダのアヘ顔で気絶しかけたわ
顔芸にも程があるw
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 21:59:42 ID:4Z4MvGzS
俺はワルギリの方がぞぞっと来た
でも>>299の言うとおり、ベアト肖像画が一番怖い
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:03:19 ID:4Z4MvGzS
>>302
全EPの核心に迫る部分じゃなかろうか
金蔵は事前に死んでいて、別の誰かを含めた18人とか

ベアトは戦人が耳を塞いでるのを確信してただろうし、
そのリスクを背負ってもエヴァトから魔女の座を取り戻したかったとも考えられる

>>311
いっそ容赦なくやりまくって
そのせいで顰蹙買ってまたヘタレる展開も見てみたい
しかし、ベアト以外の対戦相手を容赦なくぶっ飛ばしてほしい気も
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:04:48 ID:4Z4MvGzS
>>320
ああ、なるほど…
唐突に出てくるチェス用語がたまに分からんww
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:12:01 ID:4Z4MvGzS
>>338
EP1のボイラーもそうだったけど、
金蔵の死体の時だけ、妙に匂いの描写がされてるしね
今回も、留弗夫たちが屋敷に戻った時にも匂いが残ってるっぽいし、
金蔵の死体は腐り始めていた、と考えると分かりやすいのかも

アブサンの匂いもそれを隠すために蔵臼と夏妃がやってるのかもしれんし
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:16:13 ID:4Z4MvGzS
>>350
既出だけど、あの部屋そのものがダミーじゃないかって気もする
碑文の答えは本当は別にあって、
兄妹4人の知恵を合わせないと本当の答えにたどり着けない、ってな感じの

>>358
ラリって銃だと思って鯖振り回してるように見えるのがまたww
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:18:24 ID:4Z4MvGzS
>>367
ベルンの妹=プレイヤーだよな…

>>368
いや落差があるから怖いんだろw
最初からアレ見ても怖いかどうかは…
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:24:06 ID:4Z4MvGzS
>>377
それって考えようによっては、
狼と羊のゲームのような気もしなくもない

相手が2人だと単独の犯人には南條を殺せないけど、
朱志香が無力化されたから南條を殺せる状況になった
同様に、絵羽は単独の戦人を殺せる

狼>羊ではなく、狼>=羊の状況で殺人が起こせる、と考えると、
絵羽には共犯がいないと楼座・真里亜、蔵臼・夏妃を殺せない
共犯が秀吉だとすると留弗夫・霧江も殺せる
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:26:57 ID:4Z4MvGzS
>>392
戦人目が死んでるwwww
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:28:49 ID:4Z4MvGzS
>>403
まぁ、家具が人間じゃないって考え方じたいが魔女側の解釈だから
赤字では言えないだろうけどな
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:31:54 ID:4Z4MvGzS
>>392
つか、上がだんだんはるな愛に見えてきたw

>>415
髪が赤い時点で予想はつくと思うが…
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:35:34 ID:4Z4MvGzS
>>428
とりあえず竜ちゃんがドSかつドMなのはよく分かったぜ
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:39:29 ID:4Z4MvGzS
>>434
まぁ、でもベアトに関してはああいうキャラ認識で落ち着いてきたなあ
EP2の頃は色々思うところはあったけど

霧江に関してはまぁ、落ち着いてる方じゃないだろうか
そもそもあのシーン、あらかじめ幻想描写って分かり切ってるわけだし

>>437
まぁ、EP2で戦人と会話してるからなあ
ただ、戦人は犯人でも共犯者でもないけど、
戦人のいるシーンの信憑性が100%あるかは不明だが
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:41:56 ID:4Z4MvGzS
>>439
むしろその+αが毎回、密室の知恵を授けてると考えるべきかな
じゃないと、毎回密室が作られる必然性がわからんし

>>444
金蔵が死んでるなら、乱数発生前からだろう
ひぐらしで言うと綿流しの日以降から始まってるようなものらしいし
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:45:51 ID:4Z4MvGzS
>>443
なんか縁寿はむちむちしたスタイルに見えるんだよなあ
まぁ、そこが萌えるんだがww

つか、戦人の妹だからガタイいいのは当然か
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:48:50 ID:4Z4MvGzS
>>462
いや、その前の会話の流れは
金蔵が最初から死んでるんじゃないかって話だったわけで…

>>464
沢山いるだろう
明日夢とか川端さんとか小此木さんとかデイルさんとか

まぁ、登場させる意味があるかは分からんがw
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:54:24 ID:4Z4MvGzS
考えてみたら、竜ちゃんの書いたキャラ自体が太いよな…
漫画版の戦人はホストだしw

>>477
そこで解釈が分かれたわけだな
俺が言ったのは最初から金蔵が事件の前から死んでた場合で
その場合、金蔵が死んだのは乱数発生前だろう、ってこと

まぁ、何一つ確定的な情報はないわけだが
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 22:57:56 ID:4Z4MvGzS
>>498
別に実行犯じゃないだろ
滅菌は専門の部隊がやってたわけだし・・・

つか、事件そのものがなかったことになってそうだし、
34からもらった大金で起業してもおかしくない気はしてきた
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:00:45 ID:4Z4MvGzS
>>503
なんか九羽鳥庵と繋がったw

つか、トライアン(3)、クワドリアン(4)があるんだから
当然1,2もあるよなあ…
本館と礼拝堂だろうか

本当に六軒出てきそうな気はする
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:02:35 ID:4Z4MvGzS
>>517
つか魔女に囲まれてる戦人にヤキモチ焼いてるしなあw
戦人は彼女とか作れなさそうだ
【同人ゲーム】 - うみねこのなく頃に part144
550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/22(金) 23:07:37 ID:4Z4MvGzS
>>538
碑文の「里」を「郷」に置き換えるとか?
わからん…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。