トップページ > 同人ゲーム > 2008年08月20日 > Aa0t5E6a

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名無しさん@お腹いっぱい。
【冥異伝】はちみつくまさんPart124【パッチ待ち】
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】

書き込みレス一覧

【冥異伝】はちみつくまさんPart124【パッチ待ち】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 00:15:47 ID:Aa0t5E6a
975
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 00:18:20 ID:Aa0t5E6a

【冥異伝】はちみつくまさんPart124【パッチ待ち】
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 00:35:12 ID:Aa0t5E6a
>>981
確立を%であらわせるわけないだろ
【冥異伝】はちみつくまさんPart124【パッチ待ち】
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 00:47:55 ID:Aa0t5E6a
この流れを断ち切るにはネタバレさんがくるしかない!
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 01:28:42 ID:Aa0t5E6a
実はロランスが斉藤だな
この流れだと
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 01:34:19 ID:Aa0t5E6a
まあぶっちゃけた話俺英雄伝説は殲滅天使(笑)しかしらないからロランス少尉っつーのがどんなキャラなのかしらんのだけどね
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 01:35:33 ID:Aa0t5E6a
>>30
少しプレイしてみたいがなにやればいいんだい?
あまり宣伝にならない程度で教えてほしい
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 01:43:14 ID:Aa0t5E6a
>>34
いやネタとしてしってるだけでファルコムのゲームはまったくさわったことがない

久瀬はサポート能力だけでも尋常じゃない性能してるしTOKでいうところのスピや裏葉ぐらいのタイミングで仲間になるんじゃね?
固有スペルが役立つ裏葉はともかくスピは仲間になった段階では主力のほうが強かった人多いと思うけど
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 01:56:25 ID:Aa0t5E6a
>>40
うーむそんなもんかなあ
でも綱の入手経験値倍とパチュのアイテムdrop確率倍だけはくるった性能してるのは分かるw

空の軌跡シリーズは今度買ってみるわあんがとね
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:05:08 ID:Aa0t5E6a
冥異伝はRPGとては管理すべき項目が多すぎた
ステと属性はTOKぐらいでいいだろ
MPが冥異伝から引継ぎということみたいだけど技の使用回数はどうなるんだろう
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:15:11 ID:Aa0t5E6a
>>50
任意発動にするとこっちが有利になりすぎるからじゃね?
たとえば相手がオーバーヒートした時に発動して奥義発動みたいな感じにしたくないんじゃないかな
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:25:48 ID:Aa0t5E6a
>>57
冥異伝よりはシンプルにするっていってるし
>>59
システムに振り回されるんじゃなてシステムを自分の思うようにしたいって文句にしか聞こえん
なんつーかFF7でいうとリミットゲージたまってるのに通常攻撃したいとか
DQ8でテンションを消費せず通常攻撃したいとかそういうLVの
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:31:06 ID:Aa0t5E6a
宝箱で思い出したがTOKや冥異伝みたいな本当にさっぱりわからん位置に宝箱を設置するのいい加減やめてほしい

【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:38:48 ID:Aa0t5E6a
まあ結局実物出る前にシステム批判しても仕方ないだろw

そういやTOKって前編の時点では戦闘バランス(つーかシステム?)が叩かれてた記憶があるけどなんでだっけ?
魔法が物理に比べて強すぎたのとぼすが状態異常にかかりまくるしか覚えてないんだが
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:57:23 ID:Aa0t5E6a
>>78はTOKの話をしてるのに
>>80は何の話をしてるんだ
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 02:59:35 ID:Aa0t5E6a
FEにつくまで三年半かかったとかいってたような
確認しようと思ったら公式のFEのページ消されてるっぽいけど
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 03:12:29 ID:Aa0t5E6a
>>94
後編だとみすずが第一形態までしかいけなかったり、前編だとえいえんの世界にいけなかったりしてたなあ

信者だから笑ってすませられるけどそのままだと最後までいけないがパッチ対応はしますときちんと公式とかに書くべきだと思うんだが
【冥異伝】はちみつくまさんPart125【次回作?】
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/20(水) 08:13:24 ID:Aa0t5E6a
スペカの威力up系とか経験値増加系アイテムはつければつけるほど加算


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