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506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 11:49:36 ID:ibiB3ZA5 - >>485
例えばアイアンソードとロングソードの違いで言えば 材質だったり構造だったり、かな アイアンソードとかの材質名を軸にした名前の場合は 「シルバーソード」みたいに銀=アンデットや狼人間に特効って感じに 「特別な材質を使った武器」のほうに名前をつけるのがベスト よくあるのがミスリル、クリスタル、ダイヤモンドとかだな。 自分の場合はこう表現してる ショートソード→汎用性の高い剣 ロングソード→冒険者の扱う標準的な剣 ツーハンドソード→両手で扱う大型剣 グレートソード→規格外の大型剣 ファンタジー系の武器の場合 バルムンクやら干将莫耶みたいな「神話・伝承に近い武器」を持ってくると その元になった人物は何処に居るのか〜とか突っ込まれやすいから ショートソード、ロングソード、ツーハンドソード、レイピアとか 武器の区分のほうを参考にするのがやりやすいと思う 後はそれに材質を加えるなり、名工の〜とか一流の〜みたいな奴を加えるとかね。
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 12:10:45 ID:ibiB3ZA5 - ちょっとツクスレ素材で武器の説明文も作ってみるよ、汎用性重視で
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511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 14:25:53 ID:ibiB3ZA5 - 長く短い剣ってなんだw
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515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 14:29:09 ID:ibiB3ZA5 - ベテラン冒険者 = ヤムチャ
駆け出し冒険者 = 子供時代の悟空
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:26:20 ID:ibiB3ZA5 - >>516
難しすぎるプロジェクトは、参考にする前に壁をつきつけられるから 見ないほうが良い場合もある 見たい場合はシンプルに作られたゲームのプロジェクトを 見せて貰うのがいいかもしれん
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:36:36 ID:ibiB3ZA5 - >>519
モモグリ3年柿8年って所か・・・知らないけど。 ツクスレ素材に関して、武器のほうの説明文はあらかた出来たんだけど 伝説の武器防具に関して 自分のほうにある奴で名前・説明文・メモあたりを作っておいて ツクールに即流用できるタイプにしてみるのどうだろうと 考えてみたんだが、やってみていいかい?
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:52:16 ID:ibiB3ZA5 - >>521
サンクス、とりあえず参考資料になる物を目指すよ。
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530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 16:46:14 ID:ibiB3ZA5 - RPGツクールVX キャラチップコンバーター
http://homepage2.nifty.com/MJHS/soft/tool/index.htm 2000、2003、XPあたりのホコグラをVX規格にしてくれるツール 拡大も0.7倍とか1.5倍とか選べるからサイズ変更もいけるはず
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