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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第15章

書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 00:22:00 ID:Fe2PcaxY
できるように作ってるぽい。
まだ未設定の素材が仮の状態で入ってたりするし、過去のverからの引継もできる。
現状でも相当な大作だが、完成したらプレイ時間が40時間とか平気でいきそうだ。

ただこのゲーム、要求スペックが最新の3Dゲーム並みに凶悪だからプレイ人口は少なそうだな…
解像度変更とかさらに重たくなる仕様はやめた方がいいと思うんだが。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 02:14:30 ID:Fe2PcaxY
新しい方のまとめ、xreaから移転したんだな。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 12:02:36 ID:Fe2PcaxY
マニュアルくらい嫁。

イグドラは640ドット化とかの影響で糞重たいからCore2くらいのCPUを積んでないと話にならんかも。
わりと最近の海外製FPS並みに重い。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 13:36:30 ID:Fe2PcaxY
サポートとマジシャンは出発前にRPをMPに全振りして、
連戦でMPが減ってきたら随時他のパラメーターに振り直しするといいんだぜ。
もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第15章
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 13:40:54 ID:Fe2PcaxY
せめてCTRL+Fくらい使え
先にスレ検索とスレ絞り込みとグーグル先生を試してから聞くんだ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 13:58:03 ID:Fe2PcaxY
コマンド選択方式のRPGでマウス操作しかできない
とかだったら萎えるだろうな、さすがに。

昔コーエーが出してた英傑伝シリーズがそんな感じだったけど、操作性がやたら悪かったなぁ
コンシューマー版は普通に楽しめる良作だったんだが。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:33:55 ID:Fe2PcaxY
自分で紹介しておきながらちゃんとしたレビューをしてなかったんでいちおうレビュー。

【タイトル】 IggdLabyrinth体験版(ver0.25)
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://haneyasume.blog.shinobi.jp/Entry/61/
【プレイ時間】 16時間
【コメント(感想)】
ツクールVX製のRPGで「世界樹の迷宮2」に影響を受けて制作中(まだ体験版)の作品。
現時点で遊べる範囲でも、かなりのボリュームとやりこみ要素があるのが大きな特徴。
戦闘はシンボルエンカウント形式で某ゲームのようにシンボルの色で敵の強さが変わるタイプ。
オートバトルと戦闘高速化が標準でついているので戦闘関係は快適。
全体的に敵の攻撃力が高めに設定されているので難易度はやや高いかも。
ダンジョン構成がかなり凝っているのと、ボス級の敵が半端じゃなく手強いのがおもしろい。
ステータスやスキル構成をかなり自由にいじれるので、状況に応じて切り替えていくのが大事。

前にも書いたけど、ただでさえ重いVXで高解像度化などを施しているので動作が非常に重い。
ノートPCとかグラフィックカードを積んでいないPCとかだとかなり厳しいかも。
スペックが不足していると高速化中に落ちたりするので、ブラウザなどの余計な物を終了させてから起動を推奨。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:45:47 ID:Fe2PcaxY
FDOを倒さないと手に入らないメダルも何枚かあるんだぜ
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 16:19:19 ID:Fe2PcaxY
ついでにもう一本やりこみ系RPGをレビュー

【タイトル】 極-RPG-
【ジャンル】 RPG
【URL】 ttp://homepage3.nifty.com/zi_zas/GAME/kiwami/setsumei.html
【プレイ時間】 19時間
【コメント(感想)】
ツクールVX製のRPGでダンジョン探索がメイン。というかそれしかない。ストーリー性は皆無。
仲間の数が多く、はっきりと個性付けをされている点と、強いキャラほど高い雇用料金がかかるのが特徴。
使い込んで友好度を上げていくとスキルを教えてくれたりする。
戦闘はランダムエンカウント形式。戦闘の難易度はごく普通だと思う。
戦闘速度とメッセージ速度の調整ができるんでストレスはほとんど感じなかった。
いちおうオートバトルもあるが、特殊なアクセサリを装備しないと使えない上に指示を出せないので実用性は薄い。
他の育成要素としてペットがあるが、育てにくい上にかなり弱いのであまり役に立たない。
アイテム合成やペット闘技場なんかもあるが、こちらはオマケ要素的なもの。

キャラチップが全て2000の使い回しなのと、ダンジョンが1枚MAPばかりで単調なのが難点。
細かい点をいくつか調整すれば良作に化けそうなんだけども現時点だと佳作といった印象。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 16:22:51 ID:Fe2PcaxY
>>269
シナリオは薄いというか無いも同然。
ミニイベント的なクエストが若干ある程度かな。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 16:38:22 ID:Fe2PcaxY
さらにもう一本レビュー

【タイトル】 VAZIAL SAGA 〜愚民化戦略〜(フリー版)
【ジャンル】 SLG
【URL】 ttp://www.studiogiw.com/game/vsaga/
【プレイ時間】 5時間
【コメント(感想)】
戦略級SLGの大作。シェアウェアとして販売されているもののフリー版だが、内容的にはあまり変わらない。
洗脳して世界制覇を目指すというちょっと特殊な世界観だが、内政や軍備増強を行って侵攻というオーソドックスなSLG。
わりと単純なルールだが、力押しだけでは勝てないなど、難易度はやや高め。
やたら絵が綺麗なのと、武将をかけ合わせて子孫を残したりできるのが大きな特徴。
淡々とテンポ良く進んでいくゲームなんで、暇つぶしにやるのにちょうどいいと思う。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 16:50:44 ID:Fe2PcaxY
これでラスト

【タイトル】 Legend Cave
【ジャンル】 ACT
【URL】 ttp://cclub.cc.tut.ac.jp/~bm/Projects/2nd/
窓の杜のレビュー ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/06/20/legendcave.html
【プレイ時間】 6時間
【コメント(感想)】
洞窟を探検してお宝を持ち帰るのが目的という、よくあるタイプの迷宮探索系アクション。
内容的にはガリウスの迷宮やLA-MULANAに近いかも。
プレイするたびに毎回アイテムの配置が変わったり、アイテムを普通に使う以外に投げつけて攻撃したり、
死んだら問答無用で最初からやり直し、などといったローグライクな特徴がある。
何度かやりこんでいるうちにコツを掴んでいくタイプのゲームなので難易度は高め。
ある程度慣れてくれば1時間くらいでクリアできると思う。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 18:02:46 ID:Fe2PcaxY
>>274
すまん書き忘れた。310年までの制限つきね。
当たり前だけどフリー版の期限で統一するのは無理。
上手くやれば全体の1/3くらいはとれるけど。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 19:19:01 ID:Fe2PcaxY
VAZIALは外した方が良かったかな? 正直すまんかった。
颶風戦華みたいなフリー版でもひとつのゲームとして完成している作品はどう扱うべきなんだろうな。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart156
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 20:42:22 ID:Fe2PcaxY
ちゃんとしたENDにたどり着ける仕様なら、
シェアウェアのフリー(体験)版でもOKって事でいいんかな。

カンパウェア(ドネーションウェアとも)とかメールウェアとか、
分類があやふやな物もあるから定義が難しいんだよね。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part3
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 20:44:58 ID:Fe2PcaxY
「○○が仲間になりました」みたいな表示がないせいでわかりにくいんだよな。
本当に作れたのかわからなくて、2、3回ロードしたわw


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