トップページ > 同人ゲーム > 2008年08月12日 > 01T8ZqPu

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part122

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part122
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 13:28:57 ID:01T8ZqPu
まぁYU-NOの並列世界理論なら
うみねこの展開も完全に説明できちゃうから
そんな真相(システム的に)だったら二番煎じだよな
うみねこのなく頃に part122
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 14:54:00 ID:01T8ZqPu
チェス盤をひっくり返して考えれば

惨劇を回避できるのはどんな状態?
        ↓
皆がいがみ合わないで協力すりゃ良いんじゃね?
        ↓
んじゃその状態を作り出すのが“黄金”って呼ばれてるモノなんじゃね?

こんな感じか
うみねこのなく頃に part122
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 15:13:25 ID:01T8ZqPu
戦人たちは元々ファンタジー世界の住人なんだが
たまたま昭和の日本という世界に迷い込んでしまい
こちらが本当の世界だと認識して帰れない状態
黄金郷=本来自分たちが存在するはずのファンタジー世界を指した名称
皆の名前が妙に西洋かぶれなのもこれで納得

つまりは逆ナルニア国物語なんだよ
ナルニアの主人公4人兄弟(男2・女2)=うみねこの従兄弟4人(男2・女2)
うみねこのなく頃に part122
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 18:20:51 ID:01T8ZqPu
>>846
シューティングゲームに例えるなら

ベアト:主人公機体
雑魚敵が100体いてもボム系兵器or拡散弾で画面一掃、
しかしボス戦では所詮一発のダメージにしかならず苦戦

ベルン:雑魚機体
倒しても倒しても復活して湧いて来るが結局主人公機には蹴散らされる運命
ボス相手には数の力で地道にダメージを与えられるため有利

ラムダ:ボス機体
一撃必殺の火力と耐久力で一対一の勝負なら最強
しかしゾウがアリに倒されるがごとく雑魚機体に数で攻められると弱い

こんな力関係かね
うみねこのなく頃に part122
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 18:30:38 ID:01T8ZqPu
プレイヤーに「12」という数字が提示されたとする
うみねこのなく頃に part122
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 18:31:25 ID:01T8ZqPu
Enter書き込みが有効になってるのはなんでなんだぜ(´・ω・`)
うみねこのなく頃に part122
858 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 18:52:15 ID:01T8ZqPu
プレイヤーに「12」という数字が提示されて
「この数字はある式の解です。元の式を当ててみなさい」
という問題が与えられたとする

ラムダデルタは効率的だから
「2×6」や「3×4」や「10+2」なんてのを元の式として設定するだろう
このレベルなら成立する式を一つ一つ提示して潰していけば
いつかは当たるかもしれない(ベルン能力)

しかしベアトリーチェは非効率的だから
「1+2×3−4+3×3」とか「19865−19860+0.6+6.4」なんて式を設定している可能性が高い
こういうのはいくらベルンカステルの能力でも追求しきれないはず
うみねこのなく頃に part122
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 23:08:43 ID:01T8ZqPu
郷田なんだから当然漫画家の妹だろ、常考
うみねこのなく頃に part122
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/12(火) 23:43:45 ID:01T8ZqPu
EP2すら未プレイの俺には
ネタバレなんて屁でもないぜ


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